世界 - The World
艾金半岛地处萨兰大陆的西南角,北边是爱里瑟斯海,西南是荒夷海,东南则是提瑞亚海湾。虽然半岛东部地区有人居住,但是西部地区却仍是荒凉之地,遍布各种黑暗的密林、厚厚的沼泽、危机四伏的山脉和荒凉贫瘠之地,野兽、强盗以及各种危险在此地徘徊,海岸线上更是有海盗出没。
此处的地标包括凡特·润吉的高峰、永·查尔森林,以及远古杉提瑞建立的神秘元素要塞。在精灵语中,艾金的意思是“狂野之翼”。
虽然这个地区不是一个公国,但是这里仍被看做是神圣猎鹰帝国的一部分,尽管艾罗兰的精灵和七城联盟的巫师们长期以来一直注视着这块土地...
The Agyn Peninsula is located in the south-west of the continent of Thallan, and is surrounded by the Irisus Sea to the north, the Savage Sea to the south-west, and Tirya Bay to the south-east. Whereas the eastern part of the Peninsula is civilized, the western part remains an inhospitable land, with dark forests, thick bogs, perilous mountains and desolate barrens, roamed by wild animals, brigands and other dangers, while pirates terrorize its coastline.
Landmarks include the high peaks of the Vantyr Range, the Yon-Chall Forest, and the mysterious Elemental Forge of the ancient Shantiris. In the Elven language, Agyn means "the Untamed Wing".
While not a Duchy itself, it is considered a part of the Holy Falcon Empire, although the Elves of Irollan and the Wizards of the Seven Cities have had their sights on this region for a very long time…
杉提瑞遗迹 - Shantiri`s ruins
数个世纪以前,一个伟大的文明:杉提瑞帝国,曾经出现在翡翠海的海岸边。杉提瑞人包括了许多长老种族,主要是人类、矮人、娜迦和精灵。杉提瑞人分布在世界各地,建立了许多巨大的城市和庙宇。
之后,长老战争爆发了。天使和无面者,光与暗各自的子民在愤怒下发动了种族灭绝一般的战争。仅仅一夜之间,杉提瑞帝国大部分居民都消失了,他们伟大的城市也崩溃了。
艾金半岛境内有许多杉提瑞废墟,吸引着各种宝藏猎人和博学者前来发掘这里的秘密,这些人完全忽视了长期以来流传着的关于这些废墟在闹鬼,以及一些更恐怖的东西的传言。
Centuries ago, a great civilization appeared on the shores of the Jade Ocean: the Shantiri Empire. The Shantiris were a gathering of various Elder Races, mostly Humans, Dwarves, Nagas and Elves. The Shantiris spread across the face of the world, building titanic cities and temples.
Then came the Elder Wars. Angels and Faceless, children of Light and Darkness respectively, consumed their hatred in a genocidal war. In a single night, most inhabitants of the Shantiri Empire vanished and their magnificent cities were cast down.
The Agyn Peninsula harbours many Shantiri ruins, attracting all kinds of treasure-hunters and lore-keepers who hope to unlock their secrets, while ignoring the persistant rumours claiming the ruins are haunted – or worse…
http://www.ageofwonders.com/aow3live/dev-journal-1-back-to-the-roots/
以下全文由Edwin_Yang翻译。
开发团队:一支新老成员混合的队伍 - The Team: a mix of old and new
原版游戏的粉丝可能注意到了有很多老成员参与了这次游戏的开发,我觉得这对这个1995诞生的系列意义非凡。Arno,我的合伙人是技术组的领导。我兄弟Arnout则负责策划,Djurre(也被称为SikBok)作为制作人回归,Michiel负责音乐而Ray负责剧情。作为原版游戏的策划师(也是特邀艺术家,项目经理等等),我感觉我像回到了90年代中期。那时我们还是一群计算机专业的学生,才开始做这个游戏。当然,队伍里面也有来自于Overlord开发团队的成员,和一些富有创新精神的年轻血液,他们为团队增色颇多。希望我们的帖子能让你们开心,而你们的反馈可以帮助我们把游戏做得更好。

奇迹时代3的起源 - Age of Wonders 3 Inception
我们想先讲讲这个游戏时怎么来的。数年前,我在Heavengames的论坛上发了一个帖子,回答奇迹时代是否会出下一代。我当时故作神秘的说,如果要开发新的奇迹时代游戏的话,那得要天时地利人和才行。其实我指的是商业上的问题,像发行方的执照,PC游戏市场的钱景,是否找得到开发组等等。自从奇迹时代的独立资料片:暗影魔法发行以来,市场的风向就在慢慢地改变,变得越来越青睐AoW这种类型的游戏。发行方作为游戏主要出资人和与玩家交流的渠道的情况也在慢慢改变。玩家可以通过诸如Kickstarter类的网站作为出资方来集资,所以开发者可以和他们更直接地进行交流。就我们这个情况,在大家还没开始筹资前,一位家财万贯的粉丝就已经出钱赞助了。简单地说,这是制作PC游戏的大好时机。
项目的重点 - Focus of the project
在Overlord开发的过程了,我们获得了相当多的可以应用到新游戏中去的创意,甚至还和合作者和投资方讨论过开发免费游戏和IOS游戏的可能。最终我们决定在Markus Persson(Minecraft的作者)的帮助下开发游戏续作,我们觉得那些老粉丝也是这样想的。我们想要抓住那些成就了原版游戏的要素,比如在原版很传统的,在暗影魔法里面更成熟的游戏模式,还要让玩家更加自由地建立帝国。我们不想把玩家局限于只扮演巫师,我们想让他们扮演各种奇幻角色,比如Lord Stark(权力游戏史塔克大人),Sauron(魔戒索隆)或Galadriel(魔戒葛兰的瑞尔)等,不同的类型的领袖将造就不同类型的帝国。这就是基于职业的帝国系统的来由。再加上初始的种族和特长,游戏风格和敌人的种类会更加的多样。游戏的建筑,经济和领域系统都更加有深度了。战斗的呈现方式也有了长足的进步,更加逼真,而且史诗感十足,再也不像以前那种在类似于在棋盘上打仗的战斗了。我们还增加了精细的羊皮纸地图。总之,我们把所有地方都做了改进。

补丁貌似是凌晨3点多上线的,至于到这会才更新是因为昨天某游戏的测试开始,我不蛋定的玩了好久……
因为KEY还没入手,所以资料片虽然测试版早通了,不过正式版我还没玩……总之大约这可以样:
- STEAM用户请上STEAM更新;
- S组用户请自己上S组网站或者等特长宇宙首发的3DM之类发布;
- 以前像ubishop版本或者欧洲实体版可以从补丁升级到2.1,和之前想像的一样,幽暗之影是可以升级上去的,实体版补丁下载,数字版补丁下载,大约2.2G大,不知道下啥版本的用自动升级,不过资料片的战役不像原版和DLC不用破解就可以用离线模式玩,另外这版本貌似还有没激活资料片的话,不但是战役被锁,连官方地图也会被锁定不能玩;
- 大陆版么,游侠完整版下载,或者3DM的下载,不过国服的开放时间据游侠说是10号?另外我朝这把DLC叫资料片,把资料片叫DLC算嘛回事;
另外之前根据测试版更新了一部分资料片的数据,因为是测试版,数据仅供参考,随后我会把全数据更新到2.1版本。

















