以下由Duckula翻译。另外附Hooked Gamers文章一篇,文中说地图会很大(XX的4倍大……),不过DEMO展示的那张The Wolf and the Spider怎么看也不像是大地图啊。技能树亦变的更大……
圣堂:http://www.heroworld.net/universe/360.html
灵感:中世纪西欧(用于整体氛围与设计),罗马帝国(用于军队组织与“罗马和平”概念),圣殿骑士(营造宗教传道的感觉),维多利亚时代英国(清教徒式的本性、严格的阶层划分)
- 优势:群体增益和治疗能力,暂时性的完全免疫(种族能力),最具弹性的单位,非常高的士气,高反击伤害。
- 劣势:远程攻击手段有限,伤害输出低。
- 种族能力:守护天使——使一队己方士兵不受伤害和负面效果的影响。
墓地:http://www.heroworld.net/universe/361.html
灵感:古埃及(死者之书),佛教(禁欲苦修,将肉体的世界视作虚幻与短暂的),各种教派(狂信,对领导者的崇拜,对秩序和纯粹入迷)
- 优势:群体debuff和dot,定点阻止治疗和复活,单位的适应力强,不受士气影响(不死生物)。
- 劣势:机动性差,伤害输出低,支援能力有限。
- 种族能力:招魂术——在战场上倒下的任何生物或不死生物都会填充一个专门的招魂槽。玩家可以利用这个招魂槽增加自己一队士兵的数量。在战后按
地狱:http://www.heroworld.net/universe/362.html
灵感:狄厄尼索斯(希腊酒神)的女祭司/巴克斯(罗马酒神)的女祭司(狄厄尼索斯-巴克斯的狂热追随者),颓废的罗马(尼禄、卡里古拉、海利奥加巴尔等),迦太基或阿芝台克祭司
- 优势:最好的直接伤害魔法,优秀的机动性,近战单位既具弹性又致命,能控制混乱(命运/运气,空间与时间)使之对自己有利。
- 劣势:没有支援能力,士气不高。
- 种族能力:异界传送——地狱部队能召唤与自己同类的临时性援军降临战场。
对于老游戏玩家来说,经典DND角色扮演游戏《魔法门》系列以及从中衍生的战略游戏《英雄无敌》系列无疑是一份美好的回忆,在原创公司New World Computing倒闭,接手的3DO破产,最终法国育碧获得系列版权后,这两个姐妹作在今年的德国科隆游戏展上合二为一,公布了由育碧授权,Black Hole Entertainment制作的该系列最新作《魔法英雄6》(暂译:Might & Magic: Heroes VI),游戏基于发生在该系列故事的400年前,基本战斗系统基于《英雄无敌》,但会有非常多的角色扮演内容,可以说是将两个系列优点合并的崭新游戏。
外附万能的星际2视频一段。
消息来自CH的Marzhin(目前是UBI的雇员)。
- 城镇界面没有被砍掉,不过是动态的2D而不是3D。
- 矿产并非不能独自占领,只是你的英雄离开后会自动转为归属于控制该区域的玩家,除非你占领城镇。
- 另外站内关于前瞻总结与猜测、Black Hole Entertainment、Erwan Le Breton的介绍页面已经完成。
来源:Gamespot的文章,Arcane Nightmare from Drachenwald。
看来黑洞是力图把H6做成史上最成功英雄无敌对战版本。单机党慢慢观望,对战党可以稍微期待下了。
- 矿产和周围兵种建筑将直接隶属于城镇,攻下城镇后自然获矿产的控制权,而不需要也不能一个个独自攻占。
- 战役中,每族4关,任意选择顺序,所有关完成后,会有一关隐藏关用来表述一些背景故事。
- 预计游戏时间:100小时,联机类似H5,会有不止一资料片,会有DEMO,兵种单次升级
- 攻下来的城镇可以转换为本族类型,不过不是即时的,需要几天时间。
- 战场界面,左边是兵种,右边是魔法,中间的是强力的种族能力。
- ATB虽然被砍,不过英雄依然能像H5一样直接攻击。
- 不少弓兵有H5的法师那种穿透式射击,比如弩手,不过排骨投手不是。
- 防盗措施还没决定,不过不会像刺客信条2。
- 随机技能系统被砍,你可以从一开始就决定英雄的成长方向。
- 英雄等级上限。。。30级。
- 依然有战斗replay功能。
- GAMESPOT说在过场中有出现水之龙相关的东西。
meodia.com放出了一段制作人Erwan Le Breton的访谈。虽然没说H6的制作人是Erwan Le Breton,文中写的是Producer of Ubisoft,不过有理由怀疑FC同学被遗弃在HOMMK的开发组了。
文中问及了为何抛弃Nival(无法在项目上达成一致,而且Nival要忙Allods Online),又为何选择了Black Hole(有开发策略游戏的经验——啊喂,那都是RTS诶,而且评价都是一般的),是否有参考玩家社区中的建议帖(自然不会说没有啦),Olivier Ledroit还在为UBI工作么(嗯。。OL同学没被踢飞),萝卜王同学呢?(避过了话题说以后会公布,看来Rob King和Paul Romero可能也被抛弃了),战役时间线呢(这个我们知道了,400年前嘛),玩家们可以期待下新种族新生物啥的么(回答基本是废话),平台问题(PC独占,不过有考虑MAC版)。总之是基本没啥营养。

Black Hole将会在保持旧有的游戏灵魂下加强RPG元素。英雄无敌6发生在英雄无敌5前400年,讲述了一个英雄家族的故事,以及天使们谋划重新上演一场没有结束战争。一个在长老战争中被杀死的传奇天使长将军为了复仇而重生了,他用抵抗恶魔们的下次入侵为借口, 集结起亚山的人民试图击败他古老的宿敌。只是,他低估了那些家族大公们的力量。帝国英雄们的命运将由你来书写:
- 由著名开发商Black Hole Entertainment和广大英迷为你带来超高的游戏可玩性。
- 体验回合制战略与角色扮演的独特组合:探索特大型冒险地图,收集资源完善城市建设。完善战术,培养英雄,招募部队然后在独特的战场上完成战斗。
- 决定命运:带领狮鹫王朝的英雄们完成神秘的战役。选择你的道路,做出你的选择体验崭新的声誉系统为你定制新的游戏体验。
- 重新探索魔法门的世界:探寻亚山大陆奇异的风景和怪物。享受3D特效以及独特的新图谱。
- 社区共享:在全新的智能在线社区平台里探讨游戏以及和朋友比赛。
另外,之前提过的,MM系列的命名规则变换,所有MM系列的新游戏都以Might and Magic: xxxxxx为准,也就是H6的英文全称是Might and Magic : Heroes 6。而不再是Heroes of might and magic 6,不过这对中文翻译来说是没有影响的。游戏预计于2011年上市。











