亡灵城建筑
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录入时间:2010-09-04 21:32:28最后修改时间:2010-09-04 21:32:28
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帐篷(Tent) |
![]() 建设前提:无 建筑功能:帐篷中住的是修建城堡的工人,但必需提供足够的资源和金子。 |
城堡(Castle) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:城堡防御能力比城镇强,而且每天会有1000金币收入。 |
一级魔法行会(Mage Guild Level 1) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:魔法行会是提供给英雄学习魔法和购买魔法书的场所。一级魔法行会提供3种一级魔法。除提供学习魔法外,只要英雄在城中过夜,其魔法点也会全部恢复。 |
二级魔法行会(Mage Guild Level 2) |
![]() |
三级魔法行会(Mage Guild Level 3) |
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四级魔法行会(Mage Guild Level 4) |
![]() |
五级魔法行会(Mage Guild Level 5) |
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盗贼行会(Thieves` Guild) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 750 5 建筑功能:城主可以在这里打听其他玩家的一些消息。当城主拥有的盗贼行会越多,那么得到的消息就越全面。。 |
船坞(Shipyard) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 20 建筑功能:可以建造船只,其代价为1000金+10木,注意,只有靠水域的城镇才可以建造船坞。 |
雕像(Statue) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1250 5 建筑功能:雕像可以增加250金子/天的收入。 |
市场(Marketplace) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场为城主提供交易的场所,当城主拥有的市场越多,那么其交易的价格也就越合理。 |
水井(Well) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 建筑功能:水井可以增加城中的生物产量,使该城每种兵种的周产量+2。 |
左箭塔(Left Turret) |
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右箭塔(Right Turret) |
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护城河(Moat) |
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队长小屋(Captain`s Quarters) |
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坑道(Excavation) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 400 建筑功能:骷髅可在此招募。 |
墓地(Graveyard) |
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升级墓地(Upg. Graveyard) |
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金字塔(Pyramid) |
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升级金字塔(Upg. Pyramid) |
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大厦(Mansion) |
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升级大厦(Upg. Mansion) |
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陵墓(Mausoleum) |
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升级陵墓(Upg. Mausoleum) |
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实验室(Libratory) |
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骷髅堆(Skull Pile) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1000 建筑功能:拥有骷髅堆的城可以使骷髅产量+8/周。 |
风暴(Storm) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1000 10 10 建筑功能:风暴使守城英雄的魔法能力+2。 |
神龛(Shrine) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 4000 10 10 建筑功能:神龛可以提升亡灵巫师的10%的招魂能力。该建筑物的作用是可以累加的。 |
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