元素城建筑(Conflux)

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录入时间:2009-12-09 11:06:00 最后修改时间:2021-06-02 01:34:46


随机城镇名
元素之都Elementon卡沙Wazzar曼赛恩Massein埃拉克斯Electrising
塞拉姆Styriam朗宁Lanting麦格顿Magmetin赛拉登Ceald
芬德伦Fenderen沃尔顿Vluchton维尔图Ventu依格尼Igne
拉穆尔Lagumoor索拉穆Solium富尔格Fleogan Mills弗萨Froisan

议事堂(Village Hall)
建设前提:
建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币。
内政厅(Town Hall)
建设前提: 议事堂  酒馆     
资源需求:2500
建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币。
议会(City Hall)
资源需求:5000
建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币。
国会(Capitol)
建设前提: 议会  大本营     
资源需求:10000
建筑功能:国会每天向你提供4000个金币。
堡垒(Fort)
建设前提:
资源需求:5000 20 20
建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。
大本营(Citadel)
建设前提: 堡垒       
资源需求:2500 5
建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。
城堡(Castle)
建设前提: 大本营       
资源需求:5000 10 10
建筑功能:城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。
酒馆(Tavern)
建设前提:
资源需求:500 5
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。
市场(Marketplace)
建设前提:
资源需求:500 5
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
物资仓库(Resource Silo)
建设前提: 市场       
资源需求:5000 5
建筑功能:物资仓库每天为你额外提供1水银。
铁匠铺(Blacksmith)
建设前提:
资源需求:1000 5
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供弩车。
船坞(Shipyard)
建设前提:
资源需求:2000 20
建筑功能:船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船只。
1级魔法行会(Mage Guild Level 1)
建设前提:
资源需求:2000 5 5
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法。
2级魔法行会(Mage Guild Level 2)
建设前提: 1级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 4 4 4 4
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法。
3级魔法行会(Mage Guild Level 3)
建设前提: 2级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 6 6 6 6
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法。
4级魔法行会(Mage Guild Level 4)
建设前提: 3级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 8 8 8 8
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法。
5级魔法行会(Mage Guild Level 5)
建设前提: 4级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 10 10 10 10
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。
精灵花园(Magic Lantern)
建设前提: 堡垒       
资源需求:300 5 5
建筑功能:精灵花园允许你招募小精灵。
高级精灵花园(Upg. Magic Lantern)
建设前提: 精灵花园       
资源需求:1000
建筑功能:高级精灵花园允许你招募精灵。
空气神坛(Altar of Air)
建设前提: 1级魔法行会  精灵花园     
资源需求:1500 5
建筑功能:空气神坛允许你招募气元素。
高级空气神坛(Upg. Altar of Air)
建设前提: 空气神坛       
资源需求:1500 2 2 2
建筑功能:高级空气神坛允许你招募雷元素。
流水神坛(Altar of Water)
建设前提: 1级魔法行会  精灵花园     
资源需求:1500 5
建筑功能:流水神坛允许你招募水元素。
高级流水神坛(Upg. Altar of Water)
建设前提: 流水神坛       
资源需求:2000 5 5
建筑功能:高级流水神坛允许你招募冰元素。
烈火神坛(Altar of Fire)
建设前提: 空气神坛       
资源需求:2000 5 5
建筑功能:烈火神坛允许你招募火元素。
高级烈火神坛(Upg. Altar of Fire)
建设前提: 高级空气神坛  烈火神坛     
资源需求:2000 5 5
建筑功能:高级烈火神坛允许你招募烈火元素。
大地神坛(Altar of Earth)
建设前提: 流水神坛       
资源需求:2000 10
建筑功能:大地神坛允许你招募土元素。
高级大地神坛(Upg. Altar of Earth)
建设前提: 大地神坛       
资源需求:1000 5
建筑功能:高级大地神坛允许你招募石元素。
精神神坛(Altar of Thought)
建设前提: 烈火神坛  大地神坛     
资源需求:3000 5 5 2 2 2 2
建筑功能:精神神坛允许你招募精神元素。
高级精神神坛(Upg. Altar of Thought)
建设前提: 2级魔法行会  精神神坛     
资源需求:3000 3 3 3 3
建筑功能:高级精神神坛允许你招募魔法元素。
凤凰巢(Pyre)
建设前提: 精神神坛       
资源需求:10000 10 10 10
建筑功能:凤凰巢允许你招募火鸟。
高级凤凰巢(Upg. Pyre)
建设前提: 凤凰巢       
资源需求:15000 10 10 20
建筑功能:高级凤凰巢允许你招募凤凰。
宝物商店(Artifact Merchants)
建设前提: 市场       
资源需求:10000
建筑功能:只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。并且允许出售宝物。
生命花园(Garden of Life)
建设前提: 精灵花园       
资源需求:1000
建筑功能:生命花园让小精灵的产量每周增加10个。
魔法学院(Magic University)
建设前提: 1级魔法行会       
资源需求:5000 10 10
建筑功能:在魔法学院里,你可以花钱学习四种派系的魔法。
魔幻彩虹(Aurora Borealias)
建设前提:
建筑需求:圣杯
建筑功能:使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且让英雄能在魔法学院里学到所有的魔法。