原版单关剧情

录入:EvilP 作者:sanzero 翻译:
录入时间:2009-11-11 20:12:45 最后修改时间:2009-11-11 22:10:39
来源:http://game1.ali213.net/thread-1892398-1-1.html

马希尔的谋略(Maahir's Gambit)

七龙纪820年,一个名叫马希尔的银色联盟法师踏上了前往赫莱士的危险旅程。那时的赫莱士虽然处于亡灵巫师的统治下,但仍是一片富饶美丽的土地。然而马希尔却肩负着两个严峻的任务:第一,消灭亡灵巫师佐尔坦。此人是与联盟作战长达7年之久的宿敌贝克斯的助手;第二,重新找回4件从银色城邦遗失的强大宝物。很少人相信马西尔这次赌博会取得成功,但谁也没有料到两年后他居然击败了贝克斯并当上了法术届第一执事——银色城邦的最高法师。

任务英雄:马希尔。
主要任务:找到4件魔力宝物。击败佐尔坦。你的英雄必须活下来。

本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道(D1)(D2)。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。

佐尔坦在左方的(C1)城,不超过4月,他会主动出击,有可能在(D2)通道旁边突然出现。因此英雄在路上行动要小心,减少损失,避免佐尔坦突然出现,造成措手不及。如果兵力充足,不要放跑了他,与之奋力一战,佐尔坦的低级兵种数量较多,蜂拥级别的,打败佐尔坦即完成一个任务。

击败佐尔坦,并不意味着左方的蓝色势力被消灭了。因此马希尔在运动时,仍要注意可能出现的蓝色英雄,而且他们不见得比佐尔坦差,带有大量的高级兵种。喜欢追求完美的玩家,不妨占领所有的中立城市,特别是(C5)城是一个法师城,与蓝色势力决战,彻底打败他。如果只想通关,那么再找到宝物就可以完成任务。

关于马希尔的培养,他的初始技能是初级制宝术和初级巫术,优先考虑启蒙、召唤魔法、幸运术、机械学。


私人岛屿(An Island of One's Own)

751年,法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做“欧毕拉”。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日……

任务英雄:拉雯。
主要任务:占领所有城镇。拉雯必须活下来。

本关叙述的是亡灵巫师在赫莱士起家的故事。拉雯开始在地图右下方的岛屿上,初期要逐渐占领全岛矿场和招兵点,统一全岛。积蓄一定的力量以后,造船出海到别 的岛上开始攻占城镇。因为该地图需要攻占其他城镇,且敌人是主动出击流动作战的,所以建议从本城再招募一位英雄出来,当一人外出时,另一人负责防守城池。

全地图加上本城一共4座城,红色地狱势力,绿色森林势力,黄色学院势力。建议根据远近距离先攻红色,再攻绿色,最后攻黄色。每攻下一座城,都招募一位英雄守城(招募什么样的英雄,随意,根据城市的势力招募相应的英雄不失为一种好方法),继而发展城市,给该英雄配备兵力,不要吝啬,后面将说原因。本关有宝物亚莎之泪,需要访问方尖塔(O1-O6)了解其方位。当地图上的敌人只剩下一座孤城时,只要切断它的经济来源,就不要急于攻下来,继续补充兵力。

我方最好有4位英雄(包括拉雯),当每个英雄补充大量兵力后,使用最强的英雄攻下最后一座城市。这时法师的大军就会从四角分别出现一支部队,出现新任务——击退法师的袭击。法师的4支部队将分别从有城市的4个岛屿登陆,视玩家的发展情况决定攻击形式。如果玩家的实力比法师弱,法师会发起对城市的攻击,与之相反法师登陆后不发动立即攻击,随后就会从城市旁绕路而走,攻占矿场等设施。如果玩家碰到的是后面的这一种情况,可以迅速出击将其击溃防止乱窜。1.6版开始允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度,玩家只要查看一下法师部队就可以决定是否出击。当击败法师的部队即可完成此战役。

关于拉雯的培养方面,她的初始技能是亡灵巫术、破坏魔法、黑暗魔法。建议启蒙、幸运、召唤魔法。本关战争时间较长,我方需要有招募多个英雄帮忙,学习启蒙术很有必要;如果启蒙术可以出良师益友(东方部落中玩方可,不过想在TOE中玩这个要打补丁),对招募出来的英雄进行培养有很大的帮助。新招募的英雄在最后一战来临前最好等级在10级以上。


奥瑟与眼泪(A Tear for Ossir)

七龙纪952年。第五次日蚀战争对灰色联邦的各成员国造成了难以估量的创伤。狮鹫帝国的边境城市一片焦土,银色城邦的法师们仍在核算着战争损失,而艾罗兰精灵们的日子也不太好过,重建家园的呼声日益高涨。出于这个原因,精灵国王阿拉伦已经将游侠奥瑟派往东部边境。他的任务是寻找亚莎之泪,一件可以帮助族人重建城市的强大宝物。

任务英雄:奥瑟。
主要任务:寻找亚莎之泪。奥瑟必须活下来。

本关是一个含有解谜成分的地图。任务就是找到亚莎之泪,但是与以往的寻找不同,以前都是访问方尖塔,逐步打开藏宝图就可以找到,而这次必须根据路标的一步一步提示来最终判断出亚莎之泪的位置。因此当访问了第一个路标时,就会出现次要任务——跟踪路标(1~10)

除此之外,本关有地上地下两层地图。地下是黑暗精灵的天下,他们可不会老老实实呆在那里。会不断向外进攻,因此建议最好首先以消灭紫色敌人为重点,然后寻找亚莎之泪。

紫色敌人的本城在地下,而且要抵达那里,必须通过一座要塞,里面有大量的敌人。不妨先招募一个到两个副英雄出来帮忙,先占领地上的左侧中间的城,同时发展本城壮大力量,尽可能把紫色敌人封锁在地下范围内,不要让他出来,将周围的城市能攻下来的都攻下来。最后攒兵一举占领要塞和地下,就可以放心的寻找亚莎之泪了。

如果幸运的话,亚莎之泪的位置会直接在第一个路标右边,这样不用打直接挖掘出来就过关了。

关于英雄奥瑟的培养,他的初始技能是初级复仇者和初级幸运术,建议优先考虑光明魔法、黑暗魔法、后勤学,其他的技能随意。

亚莎之泪的挖掘提示看下面的提示信息


挑衅(Defiance)

568年,即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年,被流放的黑暗精灵们仍在苦苦寻找着一个新的家园。此时分散受困的他们正被其精灵同族无情的追杀着,精灵们发誓要报神圣之树被毁和国王被杀之仇。一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居塞纳特的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。

任务英雄:埃莉娜。
主要任务:首都不能被敌人占领。埃莉娜必须活下来。
次要任务:占领所有长风岛上的城镇。

本关的长风岛有地上地下两层。地下的黑暗精灵塞纳特所在的青色城城与我方的紫色城市近在咫尺,有墙相隔无法过去,必须绕一大圈才能到达。岛上的拉特格是圣堂势力,其C1城位于长风岛的大门口——登陆点旁。该关实际上是有时间制约的,如果在4月1周1日到来之前没有占领所有长风岛上的城镇。那么精灵部队会到达长风岛,次要任务会显示失败。这并不影响主要任务的完成,对于追求完美的玩家来说,肯定希望完成所有任务。因此该关需要抓紧时间才行。首先要尽快发展城市,攻占矿场。可以招募一名副英雄出来一起帮忙。遇到太强的野兵,只要不影响任务的进行,可以忽略。其次等到第2月具备一定规模后,要肃清地下的敌对英雄塞纳特,排除后顾之忧。可以派一个英雄向青色城市方向进发,引诱塞纳特向本城进发,而后在我方城下消灭他。消灭塞纳特后,迅速长途奔袭占领青色城市,消灭敌人。

通往地上有两个出口,离出口不远的地方,分别有两个要塞,过要塞就能到达蓝色城市。而在岛中下部(的)位置的出口旁,有一个传送点(M1),能将英雄直接传送到(M2)位置,即可绕过要塞。顺路向下方进发,可以占领蓝色城市完成次要任务(拉特格消灭与否不影响任务的完成)。拉特格本关的主要行动就是在蓝色城市的周围巡逻,如果英雄的兵力没有他强大,就要选择时机避开拉特格再过传送点。当长风岛上的城镇都被占领后,就会出现一个新的主要任务——消灭艾罗兰的精灵部队。

这时精灵部队出现,目标直指登陆点的蓝色城市。如果玩家没有占领该城或城市又被敌人攻占,精灵部队的下一个目标会直扑埃莉娜的首都而去。精灵部队数量多而强大,在接下来的防守战中只要打败精灵部队就可过关。

关于埃丽娜的培养方面,她的初始技能是不可抗魔、破坏魔法、攻击术,建议优先考虑黑暗魔法(或者召唤魔法)、幸运术、巫术。


外交官(Diplomat)

951年,有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙的乌托邦里的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。

任务英雄:哥德里克。
主要任务:取得技能坠饰。避免与学院军队作战。哥德里克必须活下来。

本关叙述的是哥德里克与学院势力结盟的事。分上下两层地图,陆上中间有要塞(Y)将地图一分为二,左边是圣堂势力,右边是学院势力。哥德里克要攻占矿场,发展壮大自己,同时还要预防地下的绿色地牢势力的侵略,法师是不会主动跨过要塞向我方进攻的。在(H1)(H2)有两座监狱,分别关押着圣堂的英雄杜戈尔(11级)和游侠的英雄吉尔里恩(17级),两人都带着不少军队。H2监狱要从(T3)通道入口旁的传送门才能到达。(M1)(M2)分别是地上和地下的两个制图师,可以购买地上和地下的全部地图。H1的英雄相对容易营救,距离也近便。他可以帮忙守城。建议攒兵将地下绿色势力消灭掉((T1T2)两个通道入口都可以抵达绿色的城),彻底解除后顾之忧,还可以提高哥德里克的等级。当接近要塞Y或购买地图时就会发现该要塞,并触发剧情任务——威慑要塞守军。就是组织一支强大的军队,然后前进至要塞只有约5步距离时,要塞守军就会逃之夭夭。具体数量不详,人越多越好,后面有用。

当占领要塞以后,可以向通道(T3)进发。这时要注意避免与学院军队交战。经测试,只要不是双方差距悬殊(即打赢我方的机率很大),一般学院英雄不会主动向我方进攻。从T3进入地下,拐一个弯儿,到达龙的世外桃源(L)(即龙之国),打败里面大量的黑龙就可以拿到技能坠饰(将强制进入战斗画面),完成过关任务。旁边的巨石通道(T4)有一队死亡骑士,如我方非常强大,可以收编他们。如感觉兵力不足,可以从T4返回我方地界,回城补充兵力。

关于哥德里克的培养方面,他的初始技能是初级反击术、初级领导术、初级光明魔法,优先考虑幸运术、黑暗魔法,其次可以考虑攻击术或机械学。地图上方便加知识的地方尽可能地去访问,可以提高骑士的魔法值,便于配合战斗。


龙骑士(Dragon Knight)

成立于距今遥远的七龙纪62年,龙骑士团始终致力于保护亚山世界不受恶魔的侵害。但自从第3次日蚀战争以来,这个秘密组织的生存受到了严重挑战,许多龙骑士惨遭杀害,他们隐秘的避难地也被摧毁了。骑士团需要补充新鲜血液,但是鲜有符合条件或愿意将一生奉献给这场秘密斗争的人士出现。只有最聪明,最虔诚的人才可以通过骑士团高层安排的谜题测试。

任务英雄:维托利奥。
主要任务:你的英雄必须活下来。寻找离开谜题谷的道路。

本关是个解题关,地图有三个区域,英雄初始兵力为一个农民,全地图没有城,野兵允许加入的少,只有招兵点。根据游戏的进行,会陆续出现三个任务,都完成才能实现主要任务。

英雄的升级方向,建议继续提高其机械学、反击术,发展黑暗魔法、后勤学、防御学、攻击术。

将第一个任务的区域称为一号区域,将第二个任务的区域称为二号区域,将第三个任务的区域称为三号区域。拿到开锁钥匙的方法,首先到帐篷领取任务,然后根据任务完成要求,最后带着要求的兵数去帐篷领取钥匙。

在一号区域内,访问红色制钥大师帐篷,可以得到第一个任务——优化的平衡性。

该任务要求如下:军队的平衡性对于夺取胜利至关重要。众所周知,农民对魔婴非常反感,因此农民的数量应该至少是魔婴的两倍。猎手无法忍受小精怪,只有当军队中的猎手数量5倍于小精怪时,他们才会战斗。而精怪又是如此暴躁,当魔婴的数量是其10倍时,他们的作战表现会更好,另外当猎手的数量2倍少于魔婴时,精怪将会显示出超凡的勇气。帮我按上述要求组建一支平衡的,有战斗力的军队,不要让军队中的矛盾过于激化,并且至少要包括20个农民。完成该要求是招募1精怪5猎人10魔婴20农民。

一号区域的地形是草地,使得英雄在没有后勤的情况下也可以跑得比较远,所以英雄第一周就可以完成任务访问帐篷,最快的速度是第一周就可以满足招募兵的要求,第二周招兵占矿场拣资源加能力,第三周开门(A1)进入二号区域。提示(以下皆同):当拿到钥匙完成任务以后,兵力的组成就可以不受条件的限制而改变。换句话说,这时又可以多招募一些兵到下个区域,应对新的战斗,否则以要求数目的兵以及初期较低等级的英雄面对大量敌人,战斗起来是很有难度的,想轻松些,多招一点兵吧。

进入二号区域有两条路可选择,先走右边的路,干掉众多僵尸和蜂拥民兵后,占领亡灵族招兵点,招收高级生物吸血鬼、尸巫、死灵和鬼龙,鬼龙价格高不推

荐招募,以吸血鬼和尸巫为主,死灵能招多少就招多少,然后转身走左边的路,一路杀下去尽量减少伤亡,途中有数量较大的野兵不要碰,绕过就可以了,此路杀到最后会有蜂拥的角魔守路,一场苦战,可以用农民、猎人、魔婴、精怪做肉盾,减少亡灵兵的损失,杀完这个难点以后有升级树一棵,并且有魔神坛很容易就能学到癫狂诅咒,学到癫狂诅咒就可以清掉前面的几十个深渊领主,占领二号区域的另一个亡灵族招兵点。

在二号区域内,访问蓝色制钥大师帐篷,可以得到第二个任务——4000黄金组建的军队。

该任务要求如下:当时情况十万火急,亡灵巫师王赫法斯不得不在短时间内集合一支强大的军队。他一共花了4000单位黄金来组建这支军队,招募了吸血鬼,尸巫和僵尸等多个兵种。你必须组建一支和赫法斯完全一样的军队,招募尸巫的费用为100黄金/个,吸血鬼为70黄金/个,僵尸为40黄金/个。据记载,僵尸 的数量比吸血鬼多出1/4,而吸血鬼的数量又比尸巫多出1/4。

完成该要求是招募16尸巫20吸血鬼25僵尸。如果招兵点暂时达不到这些数量,先利用能招募到的兵清空二号区域,给英雄升级,等足够招募到要求的兵数了,再去访问帐篷开门(A2)进入三号区域。

三号区域是一个环形路,有两条路可以选择,先向下走,可以攻克圣堂招兵点,先去接受第三个任务。

访问绿色制钥大师帐篷,可以得到第三个任务——力量的数字。

该任务要求如下:如果你热爱挑战,那么请接受下面的任务。以尽可能少的数量组建一支包含以下高级生物的军队:天使、恶魔、骨龙和巨人。请注意,如果骨龙的数量多于巨人,恶魔的战斗力会更强;如果巨人的数量少于恶魔,那么巨人会变得更加凶猛;只有在天使的数量超过恶魔和骨龙的总合时,天使才会进行攻击。

完成该要求是招募1巨人2魔鬼2骨龙5天使。

走逆时针方向,即向右边出发,绕过守路的大量大尸巫可以占领金矿,资金就不成问题了,然后干掉深渊恶魔可以拿到意志磨灭戒指;一路杀下去,路上会有几十上百不等的深渊领主,泰坦,天使,牧师,魔鬼等等兵种守卫,不会有亡灵的兵,所以除了泰坦以外的兵都可以用发狂轻松灭之,路上的魔神坛可以学到失明魔法,守路的泰坦可以用失明对付,但是会有较小损失;看到绿色的门A3前有一定数量的深渊领主把守,消灭它,为日后来解锁通关扫清障碍;路上可以占领一个亡灵族招兵点,一个学院招兵点,一个恶魔族招兵点,还有一个龙之国,龙之国打不打都可以,攻打成功可以学到傀儡大师,这时如果继续按照逆时针方向前进,在后面会遇到一群甚至众多死灵守路,还有圣骑士等等,打过去会发现第二个圣堂招兵点,一直可以杀到原先三号区域的入口。如果感觉没有把握,原路返回也可以,注意按要求招到两个魔鬼一个巨人两个骨龙以后回到三号区域的入口处,逐渐招募到5个天使即可完成要求去帐篷拿到钥匙。再到绿色的门(A3)那里开锁上船完成此战役。


穷追不舍(Hot Pursuit)

第5次日蚀战争结束后的3年里,世界进入了和平时期。七龙纪954年,艾罗兰的精灵们宣布将为参加过那场血腥冲突的英雄们举行一个盛大的节日。有一位曾担任过亚历克斯-格里芬国王指挥官的英雄杜戈尔,决定参加节日上的箭术大赛。和平年代使杜戈尔感到有些乏味,而这次箭术比赛刚好可以调剂一下他枯燥的生活。令人感到遗憾的是,在这个太平年代,他那精湛的技艺也仅能做娱乐大众之用——因为整个世界看不到一丝危险的迹象……

任务英雄:杜戈尔。
主要任务:在7天内占领土匪的城镇。你的英雄必须活下来。

本关只有地上的战斗。杜戈尔一上来就要向右方进发,路上可以招收到弓箭手、弩箭手,占领一个农民棚屋招收一些农民,向上拐一个小弯儿,7天内到达(C1)城下,在兵营招募步兵,直接攻城,守兵不强,比较轻松取胜。紧接着出现第二个任务,拦截盗取角弓的恶魔。在(A)处出现一个恶魔英雄拿走了宝物角弓,然后迅速逃窜。不用担心,他会朝C1城方向而来,等他路过时,将能临时招募到的士兵集中起来,与他一战。此战也没有什么难度,成功后夺得角弓。出现第三个任务,占领鄂-朱伯尔。该城在地图的右下角,路上有两个要塞。

此时要开始攻占C1城周围的矿场,壮大力量。过几天会出现提示——恶魔盗贼和其它盗贼本质上毫无区别。这些数量庞大的野兽来势汹汹,侵入了精灵的森林。恶魔军队已经包围了南特尔镇,也就是箭术大赛的所在地。欢闹的节日瞬间变成了残酷的杀戮场!这时没有提示新任务,而只出现了南特尔镇的方位(C2),该城前面有一座要塞,里面有不少的恶魔部队。只要占领这个要塞,就会解除他们对精灵城的围剿。该城就可以加入杜戈尔阵营。提示:占领这个要塞,虽然会解除恶魔对精灵城的围剿,但是精灵城的部队要想出来,还必须把门口的大魔鬼消灭掉,否则他会堵着路出不来人;这队敌人数量不小,慢慢攒兵打吧。当然也可以无视这座城,并不影响任务的完成。

接下来就是不断的攒兵,感觉差不多了,占领鄂-朱伯尔就可以完成任务。恶魔英雄会不断招募英雄出来进攻,需要注意防守。(T1)处有红色帐篷,需要去访问拿钥匙,方能打开在地图(D1)的的锁门,(T2)蓝色对应(D2)

关于杜戈尔的培养,他的初始技能是反击术和攻击术,优先考虑黑暗魔法(或召唤魔法)、幸运术、机械学、后勤学。


猎鹰的最后一战(Falcon's Last Flight)

胜利在望。七龙纪843年,恶魔借日蚀之势大举进攻亚山。狮鹫帝国的首都被团团包围,这个长期受到恶魔憎恨的猎鹰王朝到了生死存亡的关头。魔君对这场战役给予高度重视并倾尽了全力,因为他希望看到一个古老的预言成为现实——只要猎鹰皇族失去王位继承人,人类世界就会灭亡。然而美中不足的是,另一个传说认为只要法肯里奇城堡未被攻陷,猎鹰的子孙就永远不会消亡。正是考虑到这一点,魔君命其最信赖的将军耶泽蓓丝前去督战,见证猎鹰王朝的灭亡。

任务英雄:耶泽蓓丝。
主要任务:摧毁法肯里奇。你的英雄必须活下来。

本关分上下两层,敌我双方都只有一个英雄,不许招募另外的英雄,耶泽蓓丝开始在地下的魔王城。首先要攻占地下所有的矿场与招兵点,发展城市,尽快造出所有的招兵建筑物,然后集中所有优势兵力组成一支大军。从地下左方的出口大门到达地上。如果觉得等级不够高,可以打一打周围的野兵给英雄升级。本关的难度不高,敌人也不是很强大,16级的英雄就很厉害了。按地图看,有两条路线可以通往右上角的法肯里奇。两条路线无论走哪一条都要通过最少3个要塞,所以要注意保存实力。路上注意收集宝物,如果资金充裕,还可以购买一些宝物增强英雄的战斗力,如迅捷指环、风速靴、血爪项链等。

通过3个要塞以后,来到右上角的法肯里奇,如果兵力充足,就直接攻城。一般圣堂的英雄不在的话,法肯里奇的驻防部队不会很多。若城市中圣堂的英雄(玫芙)不在,攻克以后任务也不会显示完成,必须找到并击败敌人英雄才能完成过关任务。

耶泽蓓丝的初始技能是初级传送学和初级巫术,建议优先考虑黑暗魔法、后勤学、攻击术,其次可以考虑幸运学、机械学。


流亡者(Refugee)

823年,毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻答案。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。

任务英雄:纳蒂尔。
主要任务:博得龙的好感。探访先知。纳蒂尔必须活下来。

本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时不需要去。纳蒂尔首先要探访先知(A0),得到一个新任务——贿赂先知,他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔钱。

首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势力,绿色的学院势力,橙色的圣堂势力;地下黄色的地牢势力,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱(H)的游侠英雄——温利尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城,占领它。

提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。

当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务——寻找龙牙项链。

到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位(L2)。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门。

先去(A1)拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务——将100个步兵带到制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在地图中间的城镇旁边还有一个步兵营可以招募步兵。 拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门(T),打倒守卫的龙,通过传送门T登陆上岛。打开锁,触发剧情,黄色势力的英雄突然从岛另一端的传送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务——捉住偷项链的贼。

通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务——学习飞行魔法(实际上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。

紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼的任务。英雄可以继续进攻黄色势力的城,也可以无视它,转过头回到先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务——带100单位的宝石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量在100以上, 马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务——将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。

这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的(L3),与守卫的黑龙对话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现将项链交给龙, 并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫对宝物不感兴趣。纳蒂尔决定与龙干一仗,于是出现本章最后一个任务——击败龙的军队,即左上角传送门前的(L4)黑龙。从游戏开始此处的黑龙就有“一群”的数量,此时数量已经变成“众多”,甚至是“蜂拥”!面对大量的不惧魔法的黑龙,只有集中所有兵力,带上宝物,与之拼死一战。注意黑龙是对魔法免疫的,除了像怒火铁拳类的魔法,如果纳蒂尔已获得召唤凤凰的魔法,还能好一点。战胜黑龙即过关。

本关的地图较大,宝物很多,应派一个英雄四处收集宝物,访问(L1)龙的世外桃源可以学习到4、5级的强力魔法。参加最终战的英雄尽可能地访问加能力指数的场所。 关于纳蒂尔的培养,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级黑暗魔法、初级召唤魔法,优先推荐启蒙、幸运术、巫术,其次推荐机械学、攻击术。还有温利尔,他的初始技能是初级复仇者、初级启蒙,优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、光明魔法、机械学。