录入时间:2009-11-08 17:19:19最后修改时间:2009-11-20 21:50:55

村镇议事堂(Village Hall) |
![]() 允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
城市政务厅(Town Hall) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:村镇议事堂 | 资源需求: 2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
都市议会(City Hall) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:城市政务厅 | 资源需求: 5000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
国会(Capitol) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:都市议会 | 资源需求: 10000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
要塞(Fort) |
![]() 城镇等级需求:6 | 资源需求: 5000 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
大本营(Citadel) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:要塞 | 资源需求: 5000 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
城堡(Castle) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:大本营 | 资源需求: 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
市场(Marketplace) |
![]() | 资源需求: 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
资源仓库(Resource Silo) |
![]() 建设前提:市场 | 资源需求: 5000 5 每天+1硫磺。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
船坞(Shipyard) |
![]() 城镇等级需求:12 | 资源需求: 2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
酒馆(Tavern) |
![]() | 资源需求: 500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
铁匠铺(Blacksmith) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 1000 5 允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弹药车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
一级魔法行会(Magic Guild Level 1) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中召唤和破坏各一个,另外一个为光明或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 |
二级魔法行会(Magic Guild Level 2) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中召唤和破坏各一个,另外一个为光明或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 |
三级魔法行会(Magic Guild Level 3) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:二级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 2 2 2 2 允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中召唤和破坏各1,另外一个为光明或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 |
四级魔法行会(Magic Guild Level 4) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:三级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中召唤和破坏各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 |
五级魔法行会(Magic Guild Level 5) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:五级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中召唤和破坏各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 |
黑手学校(School of the Unseen Hand) |
![]() | 资源需求: 400 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
黑心学校(School of the Black Heart) |
![]() 建设前提:黑手学校 | 资源需求: 1200 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
血腥竞技场(Blood Arena) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 1000 5
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
血腥纪念堂(Blood Memorial) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:血腥竞技场 | 资源需求: 2500 5 3
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
迷宫(Labyrinth) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:铁匠铺 | 资源需求: 1200 5 10
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
曲径迷宫(Maze) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:迷宫 | 资源需求: 2500 10 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
黑暗围场(Dark Enclosure) |
![]() 城镇等级需求:9 | 资源需求: 2000 10 5
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
狰狞围场(Grim Enclosure) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:黑暗围场 | 资源需求: 4000 5 5
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
咝响洞窟(Hissing Caverns) |
![]() 城镇等级需求:9 | 资源需求: 2500 5 5 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
飒风洞窟(Rattling Caverns) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:咝响洞窟 | 资源需求: 4000 5 5 10 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
阴影殿堂(Hall of Shadows) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:阴谋大厅 | 资源需求: 6000 15 4 4 4 4
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
阴影宫殿(Palace of Shadows) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:阴影殿堂 | 资源需求: 6000 5 5 5 5 5
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
飞龙顶(Dragon Spire) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:黑暗围场 | 资源需求: 12000 10 15 15
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
龙之巅(Dragon Pinnacle) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:飞龙顶 | 资源需求: 15000 15 20
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
黑暗之母(Mother of Darkness) |
![]() | 建筑需求:亚莎之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄咒力+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
元素祭坛(Altar of Elements) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求: 2000 3 3 3 3 对职业特技元素锁链提供支持,显示本方部队的元素属性。对相克元素敌人的攻击将造成额外伤害,具体看这里。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_ALTAR_OF_ELEMENTS |
主元素祭坛(Altar of Primal Elements) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:元素祭坛 | 资源需求: 3000 5 对职业特技元素锁链提供支持。元素锁链造成的伤害提高10%。 多城叠加。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 独有地图脚本名:TTOWN_BUILDING_DUNGEON_ALTAR_OF_ELEMENTS |
祭祀深坑(Ritual Pit) |
![]() 城镇等级需求:6 | 资源需求: 1000 5 增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_RITUAL_PIT |
贸易行会(Trade Guild) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:市场 | 资源需求: 1000 5 5 向访问英雄出售宝物,每周一随机增加资源。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_TRADE_GUILD |
阴谋大厅(阴谋大厅) |
![]() 城镇等级需求:9 | 资源需求: 1500 所有术士知识+1,多城建造效果叠加。 |
地图脚本编号:22 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_6 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_HALL_OF_INTRIGUE |




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