录入时间:2009-11-08 17:19:32最后修改时间:2009-11-20 21:50:59

村镇议事堂(Village Hall) |
![]() 允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
城市政务厅(Town Hall) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:村镇议事堂 地穴 | 资源需求: 2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
都市议会(City Hall) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:城市政务厅 | 资源需求: 5000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
国会(Capitol) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:都市议会 | 资源需求: 10000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
要塞(Fort) |
![]() 城镇等级需求:6 | 资源需求: 5000 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
大本营(Citadel) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:要塞 | 资源需求: 5000 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
城堡(Castle) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:大本营 | 资源需求: 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
市场(Marketplace) |
![]() | 资源需求: 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
资源仓库(Resource Silo) |
![]() 建设前提:市场 | 资源需求: 5000 5 每天+1水银。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
船坞(Shipyard) |
![]() 城镇等级需求:12 | 资源需求: 2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
酒馆(Tavern) |
![]() | 资源需求: 500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
铁匠铺(Blacksmith) |
![]() | 资源需求: 1000 5 允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供医疗帐篷,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
一级魔法行会(Magic Guild Level 1) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 |
二级魔法行会(Magic Guild Level 2) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 |
三级魔法行会(Magic Guild Level 3) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:二级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 2 2 2 2 允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 |
四级魔法行会(Magic Guild Level 4) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:三级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中黑暗和召唤各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 |
五级魔法行会(Magic Guild Level 5) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:四级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中黑暗和召唤各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 |
墓地(Graveyard) |
![]() | 资源需求: 300 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
坟场(Boneyard) |
![]() 建设前提:墓地 | 资源需求: 900 10
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
地穴(Crypt) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:村镇议事堂 | 资源需求: 800 10
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
溃烂地穴(Festering Crypt) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:地穴 | 资源需求: 2000 5 3
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
荒弃塔(Ruined Tower) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:要塞 | 资源需求: 1000 5 5 3
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
鬼魂塔(Haunted Tower) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:荒弃塔 | 资源需求: 2000 5 5 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
吸血鬼大厦(Vampire Mansion) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:酒馆 | 资源需求: 1500 10 10 5
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
吸血鬼宫殿(Vampire Palace) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:吸血鬼大厦 | 资源需求: 4000 10 5 5 5
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
墓室(Sepulcher) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:骸骨立柱 | 资源需求: 2000 10 10 2 2 2 2
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
陵墓(Mausoleum) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:墓室 | 资源需求: 6000 10 10 3 3 3 3
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
凄凉大厅(Forlorn Hall) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:冥府神祠 | 资源需求: 4000 10 10 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
荒弃教堂(Forlorn Cathedral) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:凄凉大厅 | 资源需求: 8000 10 5 5 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
龙墓(Dragon Graveyard) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:城堡 | 资源需求: 6000 20 20 20
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
龙窖(Dragon Vault) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:龙墓 | 资源需求: 8000 20 10 15
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
失落古墓(Tomb of the Lost) |
![]() | 建筑需求:亚莎之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,本方亡灵英雄增加英雄黑暗能量上限150点,增加50%招魂术,不过多城不累加,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
骸骨立柱(Pillar of Bones) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求: 1000 10 己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。1.5/2.1开始增加以下功能:增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_AMPLIFIER |
冥府神祠(Shrine of the Netherworld) |
![]() 城镇等级需求:9 | 资源需求: 1000 5 令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。 |
地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_UNHOLY_TEMPLE |
出土墓群(Unearthed Graves) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:墓地 | 资源需求: 500 5 骷髅、骷髅射手和骷髅勇士产量+6。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_UNEARHED_GRAVES |
龙墓碑(Dragon Tombstone) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:龙墓 | 资源需求: 3000 10 10 骨龙、鬼龙、幽灵龙产量+1。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_DRAGON_TOMBSTONE |




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