|
||
2.0 -> 2.1 |
| 新增特性: *************** 游戏: 亡灵巫术作用原则更改 训练作用原则更改 修复的错误和作出的调整: 稳定性: - 当使用附加地图创建多人游戏时,玩家连接游戏不再发生崩溃
视角、画面和界面: - 为堡垒生物添加欢乐动画 游戏、系统、平衡: - 修正了快速战斗的计算规则(在采用自动战斗时,原来的战斗结果有时会不同) 地图: 地图编辑器和随机地图: - 优化随机生成地图的品质和平衡性
4. 已知问题 |
1.41 -> 1.5 |
补丁 1.5 |
1.3 -> 1.4 |
| (!) 如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
补丁1.4 新增特性: 英雄物品界面加入“纸娃娃” 修复的错误和作出的调整: 稳定性: 界面: 游戏、系统、平衡: 地图: 地图编辑器: - 优化了地图编辑器的功能 其他: |
1.2 -> 1.3 |
| (!) 如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
新增特性: 地图编辑器(你可以通过以下路径找到手册:开始-所有程序-Ubisoft-游戏目录(具体名称取决于版本)-H5编辑器手册) 对决: 新增物体目标显示菜单 新增4幅多人地图: 修复的错误和作出的调整: 游戏崩溃和稳定性 地图 - 修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的问题。 游戏系统中修复的错误 视角和图像 界面 |
1.1 -> 1.2 |
某些改动只有在存档重启开始地图后才会生效 新内容: .增加地图上建筑物的说明 - 按住CTRL进行进身攻击 - 增加征兵界面的快捷键 (R) ,可以在城市界面的内的任何位置使用 - 所有部队增加一项属性:射程(Range),,即令远程攻击减半的距离- - 新图像选项:镜头模式 - 新的战斗结束界面 - 对决模式增加热座模式 - 积分榜 - 新地图:"最后的希望"和"世界大战" Bug修正: - 多人游戏正常化 - 游戏不会因频繁的Alt+Tab而崩溃 - 修正文本错误(说明,对象等) - 平衡了地图:"征服", "进攻", "入侵", "狂热教徒", "三人行", "Resistance", "Island to Rule" - 地图"国王的陨落"中,AI无法征募英雄 - 地图"国王的陨落" ,涉及任务"把哥德里克派到尼科莱那去" 的地区被扩大 - 地图"狂热教徒" 的任务"一周内抢占一个城市" 不会在完成后从任务列表中消失 - 地图"诱骗"中,如果巡逻的敌方英雄被杀死,任务 "避开敌人巡逻队" 不会自动完成 - 地图"流亡者" 中的某个任务被修正 - 地图 "神龙关" 中的任务 "击败所有敌人" 有了更好的说明 - 地图"三人行" 中泽希和马卡尔战斗后不会出现"你失败了"的信息 - 地图 "行军" 中,英雄格劳尔无法访问红色帐篷 - 地图"解放" 中,AI 无法雇用纳克西斯 - 地图"联盟" 中使用次元之旅不会造成脚本错误 - 地图"联盟" 中,快速战斗输给 AI 会导致游戏失败 - 地图"马希尔的谋略"中,AI无法得到任何跟完成任务有关的宝物 - 地图"流亡者" 中可能影响任务完成的问题已被修正 - 地图"雷拉格的提议" 中,伊莎贝尔或者马卡尔与野外敌人战斗的失败不会造成游戏崩溃 - 地图 "Emerald Dragons" 现在可以在读取存档的游戏中完成 - 地图"流亡者" 可能造成无法获得宝物龙牙项链的问题已被修正 - 黑龙可以被医疗帐篷治疗 - 沙蒂亚的模型已修正 - (不知道是先Gating再clone,还是clone再Gating)出来的生物不会被视为正常生物(译者注:就是会被视为“召唤型”生物,可以被banish) - 修正"谣言"界面的文字错误 - (联机时)有玩家离开进程时,游戏大厅中的进程列表会被刷新 - 地图 "Land of exiles" 中无法达到的启示水晶被修正 - 地图"奥瑟与眼泪" 中没有激活对话场面的问题被修正 - 法师和大法师的远程射击正常了 - 单个的角魔督军也可以异界传送 - 行动条按正确的回合顺序工作 - 建筑模型修正 - 大天使死于"死亡触摸" ,不会再停留在战场上 - 限时模式中会显示时间 - 聊天的文字不会在离开战斗后重复 - 地下的藏宝图正常工作 - 某个草地地形上错误的镜头角度引起的问题被修正 - 玩家不可能在一次升级中得到2级相同的能力 - 召唤生物不会再战后的统计中出现 - 动态战斗中,时间会显示在图标上 -"Spell resisted" 的文字出现在正确的地方 - 吸血鬼和吸血鬼领主不能从不死生物身上吸取生命 - 以3x正常速度移动的英雄发出的声音被改正了 - 莱托兹的 "腐烂诅咒" 魔法正确工作 - 在物体上移动光标更方便 - (本句不解)用户无法通过单向传送门窥视对手 - 驻守于圣堂城内的英雄也会得到马厩的移动力加成 - 斯芬克斯的说明有改动 - 开始游戏时选择“随机英雄”的玩家不会得到已经被其他玩家选择的英雄 - 联机时,如果一个玩家在读取地图时掉线,其他玩家仍可继续开始进程 - 战斗失败时,关于被“缠绕”(树妖的能力)的生物的说明被修正 - 离开城堡的英雄不会自动回去,以前这有时会发生 - 青春之泉现在正确的+2幸运 - 地图物体现在有了正确的信息窗口 - 潜行猎手的说明被修正 - 英雄塞纳特的催化剂说明被改正 - 深渊多头晰可以完全恢复生命 - 幸运石像的说明被修正 - 魔法"虚弱诅咒" 的说明被改正 - 英雄无法拿走盟友的军队 - 地图动画的速度不会随英雄的速度而加快 -"祭祀深坑"界面的文字被重修排版 - 生物动画与堡垒遗迹重叠的问题被修正 - 龙骨护胫给肉搏兵种带来攻击优先度加成 - 修正伤害估算 - 魔法 "癫狂诅咒" 的错误效果被修正 - 魔法 "傀儡大师" 的错误效果被修正 - 许多更小的bug被修正 |
1.0 -> 1.1 |
(!) 如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。 新增特性: - 自动更新 已修复错误: - 如果玩家状态不同,多人游戏无法启动 |