中立兵种



初次接触建议先参阅战场系统详解

攻 击:兵种肉搏攻击时造成的伤害的计算所需数值,具体参看伤害公式
防 御:同上;
伤 害:同上;
生 命:……这个似乎不用解释。
速 度:兵种在战场上可以移动的范围;
主动性:决定这个兵种两次行动之间所需要的时间,越大的时间间隔越短,一场战斗可以出手的机会也越多;
魔法值:魔法兵种所拥有的魔法点数;魔法伤害计算方法见这里
弹 药:远程兵种所拥有的弹药数量;
体 型:小体型(1×1,占1格)和大体形(2×2,占4格)生物的区别;
产 量:此兵种每周的基础产量(没有要塞、城堡、奇迹建筑、技能、巢穴等影响下的产量);
经 验:杀死一个这种兵种英雄可以得到的经验;
元 素:术士英雄的元素锁链技能相关属性;
价 格:招募1个这个兵种所需花费的资源,单位是金币。


风元素(Air Elemental) 地元素(Earth Elemental)

8 攻击 8

6 防御 11
5-7 伤害 10-14
30 生命 75
8 速度 5
17 主动性 5
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
4 产量 4
59 经验 63
元素
4 等级 4
400 价格 400
飞行兵种。闪电魔法免疫。不受反击。
元素生物(Elemental):
无生命,毒、致盲、和心智魔法免疫。不可被复活或被治疗。
特技

元素生物。土属性魔法免疫。无限反击。
魔法抵御
:所受的魔法杀伤减半 。

 风元素人是由风和光线组成且具有感知能力的个体,它们是十分危险的对手。风元素人和风暴关系密切,对闪电打击免疫,它们无实质的形体让敌人无法对它们的攻击进行报复。 简介  正如它们出生地一样,土元素人如岩石和大地般坚强不屈,它们对土系魔法完全免疫,对其它魔法也有50%的免疫能力。
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水元素(Water Elemental) 火元素(Fire Elemental)

8 攻击 10

8 防御 5
8-12 伤害 11-20
43 生命 43
5 速度 6
10 主动性 8
18 魔法值 N/A
N/A 弹药 50
1×1 体型 1×1
4 产量 4
57 经验 60
元素
4 等级 4
400 价格 400
元素类生物。冰免疫。
施法者:
在战斗中可以施展寒冰激射(基础)和严冬冰环(基础)魔法。
特技

元素生物。射手。火免疫。
烈焰之盾(Fire Shield)
:将所受近身攻击杀伤值的20%反弹给敌人。

 像其它同类一样,这些元素人是亚山史前物质形成的精魂。水元素人更加危险,对所有冰冻魔法免疫,可使用寒冰激射,严冬冰环攻击敌人。 简介  火元素人是来自巨大熔岩核心的黄色精魂,它们被注入了所有燃烧物体的元素,由一个强大的烈焰之盾提供保护。火元素人可进行远程攻击,无论在任何距离,它们都会构成相当的威胁。
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死亡骑士(Death Knight) 凤凰(Phoenix)

23 攻击 33

23 防御 33
25-35 伤害 30-50
90 生命 150
7 速度 10
10 主动性 19
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 1
270 经验 700
元素
6 等级 7
1200 价格 10000
亡灵生物。诅咒攻击。
致命打击(Deadly Strike):
攻击或反击时有25%几率直接杀死一半的敌人。
特技

飞行兵种。火免疫。烈焰之盾。
复生(Rebirth):
战斗中整队阵亡时复活一次,复活数量等于原数量;如果战斗中没有复生过,战斗结束后会完全复活阵亡的部分。

 被流放的死亡骑士来自于墓园领域的黑暗中心,令人胆寒的诅咒正等待着那些胆敢挑战这些亡灵战士的愚勇之辈自投罗网。死亡骑士仅凭一击即可致众多敌人于死地。 简介  
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蝎尾飞狮(Manticore) 木乃伊(Mummy)

15 攻击 8

15 防御 9
30-50 伤害 20-30
120 生命 50
5 速度 3
9 主动性 15
N/A 魔法值 32
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 1×1
2 产量 3
164 经验 112
元素
6 等级 5
1800 价格 600
飞行
毒性攻击(Poisonous Attack):
攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于4倍蝎尾飞狮的数量,持续3回合。
特技

亡灵类生物。
魔力攻击(Hexing Attack):
成功攻击目标后,会附加专家级的虚弱诅咒、延迟大法、破甲弱化、腐烂诅咒中的其中一种。
施法者:可以施放迷惑心智(专家)、亡灵复生(专家)魔法。

 威武的蝎尾飞狮拥有狮子的身体,龙的翅膀和蝎子的尾巴,是个难缠的对手。在战斗中它们迅速的冲向敌人并以毒液毒死它们。和它们的毒液相比,刺客用的那玩意儿简直是药水。 简介  这些被复生的上古法师对任何军队而言都是严酷的考验。木乃伊在进攻时以各种黑暗法术诅咒它们的目标。木乃伊也可以复活它们的同伴。
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狼(Wolf) 雪猿(Yeti)

5 攻击 8
6 防御 6
3-5 伤害 6-12
25 生命 40
6 速度 5
14 主动性 11
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
8 产量 4
31 经验 53
元素
3 等级 4
150 价格 350
嚎叫(Howl):当狼第一次攻击目标时,会召唤出相同数目的狼,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的狼会消失。召唤的狼的初始atb值为0.5。
群体猎杀(Pack Hunter):当狼攻击目标时,如果目标旁边还有另一群狼,那么另一群狼也会攻击目标。(旁边的狼都攻击后目标才能反击……)
特技 无限反击。
灵敏(Agility):每行动一格(不论直斜)此生物下一回合防御+2。

注:此生物在HOF无法正常出现,冒险界面为农民,头像为龙翼披风,点击查看形象为狼。
 狼,是一种极度危险的嗜血生物,它们在战斗时总是成群结队,而且还会聪明地使用自身能力。如果一群狼中的一只在攻击,而其它的就在附近的话,它们也会攻击同一个目标。而且,在攻击前,它们会发出可怕的嚎叫,召唤临近的同伴来一起战斗。因此你和狼战斗时,谨记一点:会有更多的狼前来助战。 简介  雪猿非常灵敏。他们对所有来自敌人的攻击做出反应,当他们向对手逼近时,其防御值会提升。距离目标的距离越远,近战准备越充分。
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