制宝(Artificer)是学院势力(Academy)魔法师英雄(Wizard)的独有能力,制造给生物装备的迷你宝物,需要在建造了神秘铸造厂的城镇中进行。只有学院的兵种方可佩带这些宝物。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级 高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。

 基础:允许制造一级宝物,每个宝物上的附加效果只有一种。
 高级:允许制造二级宝物,每个宝物上的附加效果可以有两种。
 专家:允许制造三级宝物,每个宝物上的附加效果可以有三种。
 终极:制宝所需资源减半。

 

  前提:1.城镇中有建造神秘铸造厂(Arcane Forge)。
      2.必须是学院英雄。
      3.必须是访问城镇的英雄(也就是在城里的下一格)。

  宝物价格:第一种属性所需两种矿物各5(需要具体哪种看下表第三行)。
       第二种属性所需两种矿物各10。
       第三种属性所需两种矿物各15。

  宝物指数:迷你宝物指数按照英雄制造知识计算,制造后英雄知识增加并不会直接使宝物属性增加,必须重新制造。英雄宝物所加的指数也计在内(事实上正常情况下术士的知识至少是3)。

  到1.1版本终极制宝技能还是不起作用的,1.2起作用,但是存在BUG,在有技能坠饰(Pendant of Mastery)的情况可以戴上项链制作迷你宝物,然后摘除项链砸碎迷你宝物,只要有足够时间就可以得到理论上无限的资源,1.3版本中被修正。

生命值
攻击力
防御力
主动性
魔法抵抗
运气
士气
速度
英雄知识
K=知识
5k/点
4k/点
4k/点
1k/点
 
10k/点
10k/点
15k/点
15k/点
0
 
 
 
 
 
 
 
 
1
1
1
1
1%
6%
1
1
1
1
2
1
1
1
2%
13%
1
1
1
1
3
1
1
1
3%
19%
1
1
1
1
4
1
2
2
4%
25%
1
1
1
1
5
2
2
2
5%
29%
1
1
1
1
6
2
2
2
6%
34%
1
1
1
1
7
2
2
2
7%
37%
1
1
1
1
8
2
3
3
8%
41%
1
1
1
1
9
2
3
3
9%
44%
1
1
1
1
10
3
3
3
10%
47%
2
2
1
1
11
3
3
3
11%
49%
2
2
1
1
12
3
4
4
11%
52%
2
2
1
1
13
3
4
4
13%
54%
2
2
1
1
14
3
4
4
14%
56%
2
2
1
1
15
4
4
4
15%
58%
2
2
2
2
16
4
5
5
16%
60%
2
2
2
2
17
4
5
5
17%
61%
2
2
2
2
18
4
5
5
18%
63%
2
2
2
2
19
4
5
5
19%
64%
2
2
2
2
20
5
6
6
20%
66%
3
3
2
2
21
5
6
6
21%
67%
3
3
2
2
22
5
6
6
22%
68%
3
3
2
2
23
5
6
6
23%
69%
3
3
2
2
24
5
7
7
24%
70%
3
3
2
2
25
6
7
7
25%
71%
3
3
2
2
26
6
7
7
26%
72%
3
3
2
2
27
6
7
7
27%
73%
3
3
2
2
28
6
8
8
28%
74%
3
3
2
2
29
6
8
8
29%
75%
3
3
2
2
30
7
8
8
30%
76%
4
4
3
3
31
7
8
8
31%
76%
4
4
3
3
32
7
9
9
32%
77%
4
4
3
3
33
7
9
9
33%
78%
4
4
3
3
100
21
26
26
50%(上限)
84%
11
11
7
7

 

神秘铸造厂(Arcane Forge)

 允许魔法师英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。

   

熔毁宝物(Consume Artifact)

 魔法师的职业能力。英雄获得特殊战斗能力『熔毁宝物』,允许在战场上销毁生物装备的宝物来回复生物的生命值,并且可以复活生物。可复活的生命值为英雄等级×10×(1+宝物属性数量),英雄要花费0.25回合来融毁宝物。


宝物形象

 

  使用方法:进入城镇后点击左边中间的按钮(快捷键Q),将会出现如下界面。



  左边的上下按钮是选择宝物形象,右边的是宝物属性,点击右键可以看得英雄该知识下所能铸造的属性。能够造几个属性视英雄技能等级而定,选定之后,点击右下的盘的左下按钮。

 

 最左侧有三个标签,点击第二个标签给生物装备上宝物。拖拽到生物上即可,如果生物身上已经有了会自动替换,如果想从有宝物的生物取下宝物,也只要从生物图标上拖拽下来。


 点击第三个标签将之前铸造的宝物打碎,按原价回收资源。


 



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