元素锁链(Element Chain)是地牢势力(Dungeon)术士英雄(Warlock)的独有能力。

 


 1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
 2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。

 元素属性:

  元素属性共有四种,水、火、土、气水火相克、土气相克。
  每一个兵种都一到两种元素属性(具体见这里),大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
  兵种出现在战场上时的属性随机而定。
  但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
  若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。

             
  伤害计算方法: 当元素正确的链接时。

   元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 + 主元素祭坛个数×0.1)

  东方部落中

   元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)


注:第三个为东方部落新魔法
冥府诅咒的水属性只对元素锁链有效。


注:
1.2开始魔法箭变为无元素属性,但2.x魔法箭依然为火属性。
火墙在1.x和2.x为召唤系,对元素锁链无响应。3.x成为破坏系,响应元素锁链。
光明圣言的火属性只对元素锁链有效。


注:第四个魔法在东方部落中不响应元素锁链
 

元素视觉(Elemental Vision)

  术士的职业能力。使妖术师能够查知各种生物的关联元素,从而周详地建立并施放元素锁链,从而给敌人造成更大的杀伤。

元素的愤怒(Rage of the Elements)

 术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

   

元素祭坛(Altar of Elements)

 支持本族英雄的职业特性『元素锁链』,显示已方兵种的元素属性。

主元素祭坛(Altar of Primal Elements)

 增加10%的元素锁链伤害(多城累加)。


 



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