|
||
魔法兵种伤害计算
魔法兵种的魔法伤害算法部分和英雄的算法是一样的,也就是比如伤害魔法是 基础伤害+修正伤害×SP (具体的基础伤害和修正伤害见这里),不同的是法力(魔法威力\法力,Spellpower,SP)的算法。 对数
SP=[21×log10(10+10×兵种数量/兵种周产量)]-22若ab=N(a>0, a≠1),则b称为以a为底N 的对数(Logarithm),记b=㏒aN。当a=10时称作常用对数,而a=e=2.71828 时,则称自然对数,b=ln N。 Windows自带的计算器的科学型有ln的计算。 或者换算成 SP=[9.12×ln(1+兵种数量/兵种周产量)]-1 需要注意的是这里的周产量是基础产量,『10×兵种数量/兵种周产量』和取得的SP尾数均舍去。英雄带有加魔法伤害的宝物对生物的魔法伤害无影响。 或者可以用Anakin制作计算器。或者使用DrSklif制作的Hv Helper 。 |