部分资料摘抄自
Age of Heroes
的
Manual
。
mf实例
常见问题
对决模式、幽灵模式、动态模式、同步回合
控制台(Console)使用方法
快捷键列表
难度差异
圣堂训练(Training)
旧版本
学院制宝(Artificer)
地牢献祭
地狱献祭
墓地转化亡灵
森林宿敌
元素锁链(Element Chain)
招魂术(Necromancy)计算方法
旧版本
兽人血怒(Blood Rage)
兵种Power值
特殊周效果
斯芬克斯(Sphinx Riddles)
魔法行会魔法出现规律
英雄升级所需经验
英雄指数详解
英雄升级时指数和技能比率
英雄在冒险地图上的移动力
兵种攻击杀伤公式
魔法兵种杀伤公式
战场系统详解
城防系统
外交和野兵分队原则
名人堂得分等级
望而却步
86wyp
Nival Rounding
火墙
打我就逃
方向优先级别
H5叠加原理(半成品)
地图指南:龙骑士(Dragon Knight)的算法
denggui01
地图指南:奥瑟和眼泪(A tear for Ossir)挖圣杯指南
phinex
城镇历史和城镇特长
谣言