游 侠
安文(Anwen)
西莱纳之剑(Sword of Sylanna)
英雄每升1级,所带领的森林势力生物就能对宿敌多造成2%的杀伤,不论是否造成致命一击。
初始技能
初始兵力
初始魔法
战争机器
黛蕾尔(Dirael)
蜂群女王(Swarm Queen)
提高蜂群滋扰魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高5%;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高2%。
吉尔里恩(Gilraen)
刀剑大师(Blade Master)
英雄每升2级,所带领的剑舞者、战舞者和风舞者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
奥瑟(Ossir)
狩猎大师(Master of the Hunt)
英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和秘箭手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
塔兰纳(Talanar)
精灵之怒(Elven Fury)
英雄所带领的英雄所带领的森林二、三、四级兵种获得『激怒』的战斗能力。
温利尔(Vinrael)
身经百战(Battle Hardened)
英雄每升1级,战斗所获经验值提高2%。
韦恩加尔(Wyngaal)
敏捷打击者(Swift Striker)
英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。叠加在初始atb值上。
于尔辛(Ylthin)
独角兽少女(Unicorn Maiden)
英雄每升2级,所带领的独角兽、银色独角兽和神圣独角兽攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
特殊英雄
芬丹(Findan)
箭矢风暴(Storm of Arrows)
战斗开始时,队伍中的猎手和德鲁伊自动向向敌人部队中最低级的生物进行射击,如果对方有多个最低级部队,只打击最后的一队。攻击受距离,运气,技能等一切正常因素的影响。造成的伤害为正常伤害的20%+英雄等级×2%,猎手平分到的2箭中。
阿拉伦(Alaron)
英雄所带领的森林二、三、四级兵种获得『激怒』的战斗能力。
鄂加(Ergar)
蒂耶鲁(Tieru)