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五级魔法 |
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傀儡大师(Puppet Master) |
消耗魔法值:18 |
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| 使英雄能够暂时控制敌人某支部队的行动。对不死生物,元素生物和战争武器无效,己方兵种攻击目标不会受到反击,并且不会驱除魔法效果,但是只能对一个目标使用。(1.3之前目标遭到攻击就会失效)。被控制的军队比如天使的复活可以对施法方使用,大魔鬼的召唤深渊召唤出来的深渊领主属于施法方。不可以对亡灵、元素、机械使用。有专家黑暗魔法才可以控制7级兵。
原始:持续 0.15×P回合。目标部队主动性降为原来的 1%×P。不超过原主动性。
基础:持续 0.20×P回合。目标部队主动性降为原来的 3%×P。不超过原主动性。
高级:持续 0.25×P回合。目标部队主动性降为原来的 3%×P。不超过原主动性。
专家:持续 0.25×P回合。目标部队主动性降为原来的 3%×P。不超过原主动性。
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冥府诅咒(Curse of the Netherworld) |
消耗魔法值:15 |
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| 对战场上所有非地狱势力和亡灵势力生物造成大量的邪恶伤害。不分敌我。(水属性对元素锁链)
原始:造成 8+( 2×P) 的伤害
基础:造成 12+( 3×P) 的伤害
高级:造成 30+( 6×P) 的伤害
专家:造成 144+(12×P) 的伤害 |
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吸血鬼化(Vampirism) |
消耗魔法值:10 |
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| 可以对本方非元素和机械兵种使用,使目标拥有吸取生命技能,在近战中可以吸取有生命的敌军的生命值回复并复活。持续回合等同英雄SP。
使用吸血鬼化后兵种会完全继承『亡灵类生物』特技的属性,比如可以被亡灵复生复活在战后保留,不受心智魔法,不被吸血等等。范围攻击只对第一个攻击目标有效。可以和原有吸血特技叠加。
原始:吸取生命比例为 10%+2%×SP
基础:吸取生命比例为 20%+2%×SP
高级:吸取生命比例为 30%+2%×SP
专家:吸取生命比例为 50%+2%×SP |