奇迹时代4
弗朗特之门
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一些新消息及原画

EvilP 更新于 2010-08-25 22:18

消息来源:gamer.noarturchix@ The Heroes Round Table

  • 主动系统回归3代,有可能是说出手速度和移动范围是同一个值。(不过看截图不像啊,可能还是指回合模式)
  • 可以建造有数量限制的特殊建筑,使得不同城镇在用途上各有特长。例如你可以把某座城建成资源仓库提供资源,或建成特定兵种的招募地。
  • 所有种族有自己的超级能力,技能分四级,四级技能可以有扭转局面的作用。战场会更大而且更丰富。
  • 关于城镇区域控制:
    • 每个坐标只能从属于一个控制点,控制点可以是城镇(无城墙)或者城堡(有城墙)。
    • 当英雄攻下一个控制点,将会自动控制该控制点范围内的已开发矿(被占领过)和募兵建筑。
    • 你的英雄可以在其它玩家的控制范围内占有其建筑,但是你的英雄必需驻扎在内,一旦离开,会马上转变所有权。
    • 如果一个控制点是中立的,那么你可以单独占有其范围内的矿和募兵建筑和矿藏,并且在控制点被其它玩家占领前一直保有而不需要驻扎英雄。
    • 控制范围加成:英雄在本方的控制范围内每格消耗移动力减少;会有一些特殊建筑物的效果作用于本方控制范围。
    • 如果一个矿所在区域没有控制点,那么其工作模式会和前作一样。地图编辑器在检查会警告此点。
    • 如果一个坐标同时位于两个控制点的控制范围内,地图编辑器会给出严重警告,这地图将无法用于游戏。(那么看来区域是在编辑器里设定的?)
    • 如果一张地图里没有设置控制区域,游戏的运行模式将会像前作一样。地图编辑器同样会给出警告。当然一张地图会有一些范围有设置控制范围,有些范围没有。
Jaina 回复于 2010-08-27 21:04:
城镇控制范围(相当与领土),以及控制范围内的领土加成和在领土内作战得到的便利……
 果然和我设想的一样。不过这么搞的话,是不是有点鼓励防御和WS的嫌疑。
eareast 回复于 2010-08-26 21:44:
等出了再说吧
堕天路西法 回复于 2010-08-26 21:36:
"主动系统回归3代"??
 真是这样的话 6代就可以直接无视了
xzqbbface 发表于 2010-8-26 18:22

 确实,如果主动系统在回到3代的话,确实6代成为不了最成功的对战游戏。
skass 回复于 2010-08-26 21:17:

 3代地穴魔的等级是5
XFZZ 发表于 2010-8-26 17:12

 又一次……
 拜托,我没说三代的pit lord是六级吧……,我是说我一直把三代的鞭子当成另外一个名字
xzqbbface 回复于 2010-08-26 18:22:
"主动系统回归3代"??
 真是这样的话 6代就可以直接无视了
XFZZ 回复于 2010-08-26 17:12:
泰坦时代的召唤物就没啥漂亮的,地心居民=。=,巫妖也就那样,不过攻击效果比玩家人物要漂亮,我特喜欢发射的那五个小球。
 如果只是那个难念的词(将格诺?)译作毁灭者或者破坏者的话,估计那就还是二级兵。顺说, ...
skass 发表于 2010-8-26 15:38

 3代地穴魔的等级是5
dwaynew28 回复于 2010-08-26 16:43:
泰坦时代的召唤物就没啥漂亮的,地心居民=。=,巫妖也就那样,不过攻击效果比玩家人物要漂亮,我特喜欢发射的那五个小球。
 如果只是那个难念的词(将格诺?)译作毁灭者或者破坏者的话,估计那就还是二级兵。顺说, ...
skass 发表于 2010-8-26 15:38

 素泰坦之旅 玩家公鸡效果相当华丽口牙 银物动作都比较到位。。。就当时来说
InnerRoar 回复于 2010-08-26 16:30:
所谓的超级能力原文:All factions should also have their own super powers, abilities that have four power levels.
phinex 发表于 2010-8-26 10:55

 
 所有的种族都有自己的超级力量——一种有四个力量等级的能力
 我怀疑是不是指蓄气可以蓄4级,类似于1945,KOF之类的,而不是升级的等级
skass 回复于 2010-08-26 15:38:

 泰坦时代的召唤物就没啥漂亮的,地心居民=。=,巫妖也就那样,不过攻击效果比玩家人物要漂亮,我特喜欢发射的那五个小球。
 如果只是那个难念的词(将格诺?)译作毁灭者或者破坏者的话,估计那就还是二级兵。顺说,看势力介绍,是不是拿鞭子的那种恶魔督军啥的会回来?
 囧,受h5影响太深,三代的鞭子王就是深渊领主……,话说,按三代的兵种等级的话,角膜这玩意应该是4级兵……
dwaynew28 回复于 2010-08-26 13:47:
Juggernaut显然不会是毗湿奴的什么化身吧……虽说毗湿奴有无数化身,其中之一长成那副德性也是可能的。
 Juggernaut可翻译成主宰者或毁灭者。在《泰坦之旅》中曾出现过这样一个职业:大地专精+防御专精=主宰者(Jugg ...
Duckula 发表于 2010-8-26 09:27

 自然系召唤物小花仙和H5滴灰常像
phinex 回复于 2010-08-26 10:55:
所谓的超级能力原文:All factions should also have their own super powers, abilities that have four power levels.
零风少 回复于 2010-08-26 10:38:
看起来似乎很棒...期待魔法系统
Duckula 回复于 2010-08-26 09:43:

 所有种族有自己的超级能力,技能分四级,四级技能可以有扭转局面的作用。战场会更大而且更丰富。
hwposter 发表于 2010-8-25 22:42

 也不知道这个超级能力是否放在英雄身上,还是直接和种族挂钩。如果超级能力不是英雄的技能,那将是一个战略性的改变。那就意味着在英雄之上还有一个层面,就像奇迹时代的国王或圣战群英的大地图魔法。
 不过根据之前的资料,看起来H6的改变不会如我期待的那样大。
Duckula 回复于 2010-08-26 09:27:
Juggernaut显然不会是毗湿奴的什么化身吧……虽说毗湿奴有无数化身,其中之一长成那副德性也是可能的。
 Juggernaut可翻译成主宰者或毁灭者。在《泰坦之旅》中曾出现过这样一个职业:大地专精+防御专精=主宰者(Juggernaut)。大地专精那一系的技能可都是充满了火焰、岩浆的……还能召唤一个非常丑陋的地心生物——和Juggernaut的原画也差不了多少,只是头上没有角而已。
Edwin_Yang 回复于 2010-08-26 09:11:
群里有人说那个翻译应该是神像。。
 
 如果是毗湿奴的化身的话。。作为一个2级兵。。。
Sieg_Heil_ 回复于 2010-08-26 08:55:
地狱除了狗都是(有)角(恶)魔(类生物)来着,还都是红色有角三倍速呢
 说Juggernaut是维师奴化身,我更希望这货是重型卡车
 感觉控制范围内的矿场什么的被占据后除非英雄驻扎否则会立刻被夺回的设定不怎么好,至少派英雄来回踩矿场恶心人做不到了,怎么也应该改成几天后被夺回或者是驻扎些兵也可以吧。。。。。。。。。。。。
 还有啊,如果我占了对方控制范围内的矿,然后丢进去100个大天使,我英雄离开后这些兵归谁啊
 控制点类型可以增加一些
恶魔王 回复于 2010-08-26 08:32:
角魔?这玩意简直是个熔岩,这回应该火免了吧
wckking 回复于 2010-08-26 01:06:
LS想法好简单。
 
 我觉得这个创意不错,还是比较真实的,毕竟占有的是一个城市而不仅仅是一座城堡
 
 
 
 PS:邪翼你咋个换个女的头像?一开始我还没认出来。。。
月亮熊 回复于 2010-08-26 00:36:
我很疑虑黑洞的改变方向
 我原本以为黑洞可能会这样
 比如地图上有三个塔,然后占塔得分或者控制资源,那么战斗就会主要围绕着塔的争夺进行
 没想到黑洞直接用城镇作控制点了
 黑洞如果有决心的话彻底去除mf成分都可以
 改成两军可以多次集中交手,骚扰,争夺和撤退,而不是像以前那样基本上一战定胜负
 但是黑洞也没有这么做,那么他们想走什么样的思路?
 还有如果对战向他们要如何缩短等待时间?同步回合制?半回合制?幽灵模式?还是给等待玩家在等待时间内可以作别的事?
 另外魔法系统必然也会取消随机性
邪翼 回复于 2010-08-26 00:15:
顶楼更新一大段。。关于区域控制。。
phinex 回复于 2010-08-25 23:57:
如果是终极靠大宝有逆天能力的话就好了
 H5单关里有个雷光杯啊,时间还和H6的剧情很接近
Sieg_Heil_ 发表于 2010-8-25 23:50

 雷光杯在h6之前50年,也不算很近
邪翼 回复于 2010-08-25 23:56:
查了半天这个词,我怎么想不起来维师奴有这个化身Juggernaut,不过看释义,有可能是七级兵。
 那个英雄是打架打到没力气了,所以就算被蚊子咬死,也是没办法的
skass 发表于 2010-8-25 23:51

 看样貌很威猛。。不过一直的说法是。。。这玩意代替了角魔。。。
 说起来。。这货不还是一角魔么。。。
skass 回复于 2010-08-25 23:51:
查了半天这个词,我怎么想不起来维师奴有这个化身Juggernaut,不过看释义,有可能是七级兵。
 那个英雄是打架打到没力气了,所以就算被蚊子咬死,也是没办法的
Sieg_Heil_ 回复于 2010-08-25 23:50:
如果是终极靠大宝有逆天能力的话就好了
 H5单关里有个雷光杯啊,时间还和H6的剧情很接近
phinex 回复于 2010-08-25 23:44:
那个类似devil的玩意原来是Juggernaut,如果这东西是2级的话那宣传片里的那个英雄就是个大fc
skass 回复于 2010-08-25 23:33:

 可能是接近H5终极技能这种货色。。。
 想学。。。可以。。。。
 不过。。。代价么。。。。不好熬吧。。
邪翼 发表于 2010-8-25 23:30

 h5的终极技能 怎么说呢,在一般的地图上,等学会了,对手也完蛋了……
 在剧情或者战役地图上,等学会了,也没用了……。还有些终极技能比较废,比如骑士的……
 
 h6弄成这样就麻烦了。
邪翼 回复于 2010-08-25 23:30:
H6宣称要做成最成功的对战游戏。那相对超级能力不会像亡灵的招魂系比较大局观的超级能力吧?(新手的推测)那么不是那种大局观的超级能力,改变成战场上的超级能力,会不会直接导致对战相对时间较短之内决出胜负,养 ...
堕天路西法 发表于 2010-8-25 23:18

 可能是接近H5终极技能这种货色。。。
 想学。。。可以。。。。
 不过。。。代价么。。。。不好熬吧。。
skass 回复于 2010-08-25 23:27:
最后一条好眼熟,好像在那个回合策略还是及时战略里见到过,神话时代?
堕天路西法 回复于 2010-08-25 23:18:
H6宣称要做成最成功的对战游戏。那相对超级能力不会像亡灵的招魂系比较大局观的超级能力吧?(新手的推测)那么不是那种大局观的超级能力,改变成战场上的超级能力,会不会直接导致对战相对时间较短之内决出胜负,养兵千日,用兵一时,被一招逆转感觉不太爽啊。
lycc111 回复于 2010-08-25 23:15:
第二条想法很不错 不知道实现起来怎么样
 第三点很有创意


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