奇迹时代4
弗朗特之门
Fanstratics
850487311

29日补充消息

EvilP 更新于 2010-08-29 19:19

来源:Kilop@Round Table@Archangel Castle

  • 战场比之前增大50%。(变大变小的时候)
  • 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)。
  • 战场上有攻击和防御加成点。
  • 能防御远程攻击。(大概指无法射击视线被阻挡的单位,大约就是前天那个某种视野边界系统,line of sight system)
  • 没有巨魔,精怪,有龙。(嗯嗯,在龙之国里呆着就好了……)
Jaina 回复于 2010-08-31 21:12:
现在大家统统开始攒怒气……
skass 回复于 2010-08-31 14:32:

 不是有4级么。。一级二级可能不太强力。。不过可以用的比较多。。看视频里能量槽涨的很快的。。。
 三级四级么。。嘿嘿。。。
邪翼 发表于 2010-8-30 20:35

 能量槽可以多次充满,看视频的话。
tyfon 回复于 2010-08-31 12:06:
定位总是有的,只是4版给玩家写明了而已。
bogyman 回复于 2010-08-31 11:43:
每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
 是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种?
金属发条 发表于 2010-8-29 20:26

 角色定位,rpg里面常见的东西,参见dnd4版里面的改动
wyqtxy 回复于 2010-08-31 10:22:
拭目以待吧~~~
邪翼 回复于 2010-08-30 20:35:

 
 话是不错。但窃以为,种族能力应该是一种特有的“常规能力”,其应用不应设前提条件。需要“蓄力”的话,很可能到头来一场战斗都用不上...
wyqtxy 发表于 2010-8-30 20:07

 不是有4级么。。一级二级可能不太强力。。不过可以用的比较多。。看视频里能量槽涨的很快的。。。
 三级四级么。。嘿嘿。。。
wyqtxy 回复于 2010-08-30 20:07:

 什么叫算了。。。。
 这玩意不是用来当日常的。。
 是用来囧人和翻盘的。。。
邪翼 发表于 2010-8-29 22:35

 
 话是不错。但窃以为,种族能力应该是一种特有的“常规能力”,其应用不应设前提条件。需要“蓄力”的话,很可能到头来一场战斗都用不上...
zjjking 回复于 2010-08-30 19:18:
只要AI不像5代那样老慢的老卡的就好。
HERO2010 回复于 2010-08-30 16:46:
期待
安戴德耐特 回复于 2010-08-30 16:36:
看来视频里食尸鬼站的那个位置就是加A\D点了~
jvmxdsp 回复于 2010-08-30 15:55:
改的很欢乐
ydd319 回复于 2010-08-30 15:40:
站在某处可以+A +D么。。。要是再能+MANA,就是VM的魔晶石勒哈。。。
邪翼 回复于 2010-08-30 15:13:
不错,有点变数了~
 
 不过这条“有攻击和防御位置”没看懂....
深绿之弓 发表于 2010-8-30 12:58

 战场上有攻击和防御加成点
 
 改的时候想岔了。。。没留意没说全。。
安戴德耐特 回复于 2010-08-30 14:52:
兵种角色定位就很信徒啊~!地域控制也很信徒啊,城镇转化那个在某些方面上也很像信徒的~不过我也赞成越来越像HVI了~!
深绿之弓 回复于 2010-08-30 12:58:
不错,有点变数了~
 
 不过这条“有攻击和防御位置”没看懂....
邪翼 回复于 2010-08-30 12:50:
默认带报偿和反报偿。。。
Jaina 回复于 2010-08-30 12:21:
地狱一贯高A低D,我不相信地狱会高A高D,地狱全是突基队233MAX
 将高D还给咱亡灵吧。。。。。。
Sieg_Heil_ 发表于 2010-8-30 09:10

 
 目前还不清楚士气是如何起作用的。士气低可能是个比较麻烦的事情。
Jaina 回复于 2010-08-30 12:20:
使单位物理和魔法免疫……
 
 这是啥东东,物理免疫,打不了?
changevcl 发表于 2010-8-29 23:43

 
 H4里的避难所不是也物理免疫么?
tyfon 回复于 2010-08-30 09:14:
要看进阶的要求是什么……
Sieg_Heil_ 回复于 2010-08-30 09:10:
地狱一贯高A低D,我不相信地狱会高A高D,地狱全是突基队233MAX
 将高D还给咱亡灵吧。。。。。。
深海居士 回复于 2010-08-30 08:25:
使单位物理和魔法免疫……
 
 这是啥东东,物理免疫,打不了?
changevcl 发表于 2010-8-29 23:43

 
 大概类似4代的替身斗篷吧
VL 回复于 2010-08-30 07:03:
我严重地同意ffcdd和skass,H4本身是个不错的尝试,可惜NWC做到有点虎头蛇尾,草草收工……
 正因为这样,H5才只能沿袭H3而摈弃了H4,但现在H6的H4向尽管是个大胆的设定,但却未尝不可……
 当然,我们现在说这些本无意义,还是拭目以待吧!
月亮熊 回复于 2010-08-30 01:14:
泥鳅和蓝凤凰,year~~~
phinex 回复于 2010-08-30 00:59:

 
 精怪不是灯神,是3代和5代法师城的1级兵Gremlin。
 
 
 另外,原文说的也只是有龙,并没有说“有比较多的龙”吧。
 
tyfon 发表于 2010-8-30 00:26

 可能
tyfon 回复于 2010-08-30 00:26:
Djinn被砍掉了啊=。=
 也是4朝元老了啊,而且2代和4代都是如此逆天的......
heavenk 发表于 2010-8-29 21:47

 
 精怪不是灯神,是3代和5代法师城的1级兵Gremlin。
 
 
 另外,原文说的也只是有龙,并没有说“有比较多的龙”吧。
SHOULD be dragons
Czklcczh 回复于 2010-08-29 23:46:
35# [i]changevcl[/i]
 
 支持这个。。。
changevcl 回复于 2010-08-29 23:43:
使单位物理和魔法免疫……
 
 这是啥东东,物理免疫,打不了?
changevcl 回复于 2010-08-29 23:41:
每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
 ……
 比较反感这个……
eareast 回复于 2010-08-29 23:10:

 越来越像圣战群英了
 越来越像KB了
 越来越像锤子了
 画面越来越像网游了
 越来越像XX了
 越来越像..................
邪翼 发表于 2010-8-29 22:39

 越来越像HVI了
skass 回复于 2010-08-29 22:41:
越来越像英雄无敌四了=3=
 话说和圣战群英传有多少像的啊orz
邪翼 回复于 2010-08-29 22:39:
越来越像圣战群英了
InnerRoar 发表于 2010-8-29 22:35

 越来越像圣战群英了
 越来越像KB了
 越来越像锤子了
 画面越来越像网游了
 越来越像XX了
 越来越像..................
InnerRoar 回复于 2010-08-29 22:35:
越来越像圣战群英了
邪翼 回复于 2010-08-29 22:35:
种族能力如果要等所谓的“蓄力槽”满了以后才能“放”的话,我看还是算了。
wyqtxy 发表于 2010-8-29 22:29

 什么叫算了。。。。
 这玩意不是用来当日常的。。
 是用来囧人和翻盘的。。。
wyqtxy 回复于 2010-08-29 22:29:
种族能力如果要等所谓的“蓄力槽”满了以后才能“放”的话,我看还是算了。
安戴德耐特 回复于 2010-08-29 22:11:
没准都攒呢~再说作为有真复活的种族,挨打攒有啥可郁闷的?对方想获胜不打你行么?打人攒某些情况下倒是能郁闷死你~打不着怎么办?
myhorsefsy 回复于 2010-08-29 22:05:
攒能量?挨打攒还是攻击攒?要是挨打攒就郁闷了.攻击攒么有点不合适.攻击不是强项.
邪翼 回复于 2010-08-29 22:02:
圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫.
 守护天使这个技能有点扯吧.不会一次战斗只能用一次吧.那就不好玩了.圣堂血厚,攻击低,那圣堂就不好玩了.估计就是防守反击的料了.
myhorsefsy 发表于 2010-8-29 21:58

 1、要在战场上攒能量。。搞不好还是攒满才能放那种。。
 2、鬼知道有效几次攻击还是几回合。。
安戴德耐特 回复于 2010-08-29 22:02:
不是有聚气槽么?估计只要战斗够长,爆几次气就可以用几次吧~
myhorsefsy 回复于 2010-08-29 21:58:
圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫.
 守护天使这个技能有点扯吧.不会一次战斗只能用一次吧.那就不好玩了.圣堂血厚,攻击低,那圣堂就不好玩了.估计就是防守反击的料了.
eareast 回复于 2010-08-29 21:52:
能打的就是好游戏!
myhorsefsy 回复于 2010-08-29 21:52:
我感觉那个已有种族貌似矮子地说.
安戴德耐特 回复于 2010-08-29 21:51:
18# [i]skass[/i]
 
 
 所以才叫难坚持~不学肉搏不抗揍,学了肉搏可能就变成别的职业了~
wckking 回复于 2010-08-29 21:48:
应该是H3H4H5优点结合吧,不能说是什么H4完美版
heavenk 回复于 2010-08-29 21:47:
Djinn被砍掉了啊=。=
 也是4朝元老了啊,而且2代和4代都是如此逆天的......
skass 回复于 2010-08-29 21:45:
h4的专职特色是进阶职业有特长,但是有些完全没用。比如巫妖近身攻击会让敌人老化,亡灵一般都可以招魂幽灵,谁会让英雄专门近身攻击……,黑暗领主同理,攻击带恐惧,可是一般没学战斗技能的英雄谁去肉搏啊。最实用的大概就是鬼神师那被加强的招魂魔法了。
安戴德耐特 回复于 2010-08-29 21:21:
H4的转职有时候太难坚持~但是职业分化本身俺是绝对支持的!英雄脱离战场之后多搞点职业也是挺好的~
eareast 回复于 2010-08-29 21:20:

 你应的声太多了。。拜托有点自己的立场。。
邪翼 发表于 2010-8-29 21:19

 狂暴吧!
邪翼 回复于 2010-08-29 21:19:
希望是H4完美版
英雄无敌L 发表于 2010-8-29 20:58

 你应的声太多了。。拜托有点自己的立场。。
skass 回复于 2010-08-29 21:18:
h4有些地方构思不错,但是有些地方不咋地。英雄无特长,技能一体化,上战场以后变得超强,偏偏又容易被超强魔法秒掉,宗师抗魔太bug。总之不太让人满意。
eareast 回复于 2010-08-29 21:05:
h4最大的问题是英雄无特色
 这个绝对要改!!!
ffcdd 回复于 2010-08-29 21:04:
一直觉得H4的构思还是不错的 有值得借鉴的地方 取其精华再好不过
英雄无敌L 回复于 2010-08-29 20:58:
希望是H4完美版
eareast 回复于 2010-08-29 20:55:
不错不错...
 H4向
Jaina 回复于 2010-08-29 20:52:
每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能
 
 勒死PK攒怒放MAX超杀
 PS:感觉灰常偏向4呆
Anonymous 发表于 2010-8-29 20:12

 
 我也觉得很多设定偏向4代了……
 话说现在远程单位又不能全屏打人了,肉盾的作用将进一步增强,因为站的位置好的话连远程应该都是可以防下来的。
dwaynew28 回复于 2010-08-29 20:28:
每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
 是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种?
金属发条 发表于 2010-8-29 20:26

 貌似素用途固定。。。
金属发条 回复于 2010-08-29 20:26:
每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)
 是不是说H6的每种生物有可能属于牧师,法师,战士或者刺客这4种类型中的一种?
dwaynew28 回复于 2010-08-29 20:12:
每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能
 
 勒死PK攒怒放MAX超杀
 PS:感觉灰常偏向4呆
skass 回复于 2010-08-29 19:56:

 4代有独眼
 3代的哥格可不能相提并论
 5代?
eareast 发表于 2010-8-29 19:45

 五代的魅魔也算是范围伤害吧,反正都是一打一串。矮子那边还有火牧师
eareast 回复于 2010-08-29 19:45:
远程范围伤害,不论在三代,还是五代,都不是巫妖的特权。
 对了,置顶的红字怎么回事?
skass 发表于 2010-8-29 19:36

 4代有独眼
 3代的哥格可不能相提并论
 5代?
skass 回复于 2010-08-29 19:36:

 远程范围伤害,不论在三代,还是五代,都不是巫妖的特权。
 对了,置顶的红字怎么回事?
wckking 回复于 2010-08-29 19:24:

 [color=Red]沙发[/color]
 
- 战役时间为40到60小时

 将就
- 战斗,地图可使用热键

 这个和以前一样
- 有进阶职业

 模仿4代
- 远程单位有范围效果

 那尸巫的特技给了大家了?尸巫自己干什么?降低亡灵实力啊
- 最大的战场比之前增大50%

 强烈支持
- 每种生物只有一种角色support(辅助), dps(输出), tank(肉盾), rusher(突击队)

 什么意思?
- 有攻击和防御状态

 这是废话
- 可能防御远程攻击(大概指无法射击视线被阻挡的单位)

 不错,很真实,实在没搞懂H3里面的箭是怎么穿透城墙的
- 每个种族有种族特殊能力,分为4级,在战斗中充能

 好,但是具体是什么呢?
- 没有巨魔,精怪,可能会有比较多的龙

 巨怪精怪是啥?不过我超级喜欢龙,太好了
- 圣堂:血厚,攻击低,很多治疗的手段,种族能力:守护天使,使单位物理和魔法免疫
 - 墓地:低攻防,没有士气,适合持久战,持续伤害能力突出,种族技能:亡灵巫术
 - 地狱:高攻防,低士气,种族技能:异界门

 亡灵真的被削弱了。。。
 圣堂的可以理解,地狱为什么防御高?低士气倒是很正常


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