奇迹时代4
弗朗特之门
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H6剧情相关

EvilP 更新于 2010-09-16 00:23

来源:The storyline of M&M Heroes VI@Facebook

英雄无敌六的时间线将会是在七龙纪564年(H5剧情的400年前),既第二次月蚀,魔鬼君主卡贝勒斯(Kal-Beleth)的出现。

一个在长老战争中死去的传奇天使长首领复活了,他密谋以准备抵抗恶魔的入侵为借口,在摧毁他远古的宿敌的同时控制亚山世界。只是他低估了狮鹫家族的人性力量。

亚山世界现在通用的历法是七龙纪。这个历法的计算日期始于传奇先知萨·艾朗(Sar-Elam)获得启发并被神化为第七龙。在七龙纪之前,一些古老文明的遗址点缀的风景证实了亚山已有数千年的历史。

游戏的5个战役(每个势力1个)讲述了来自猎鹰帝国的狮鹫公国大公的儿女们的英雄故事。他们拥有来自于父亲的权力,也有对父亲的责任,以及需要处理复杂的家庭关系。

剧情中他们将会逐渐地发现帝国中的一些腐化的存在。当然,也有和他们家族相关的私人故事。故事中将会有谋杀、复仇、爱情、疑案、兄弟情谊,自然,也有手足相残。

剧本大纲

剧情将会是一个家庭悲剧,并充斥着政权斗争和间谍阴谋。

在大纲和格调上接近冰与火之歌(A Song of Ice & Fire,美国著名科幻奇幻小说家乔治·R·R·马丁,George R.R. Martin所著,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。主要描述了在一片虚构的中世纪大陆上所发生的一系列相互联系的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事。)、罗马(Rome,电视剧,HBO出品,影评:与一部反映爱与背叛、统治者与奴隶、丈夫与妻子的摄人内心的电视剧,也是一部再现共和国衰落和帝国兴起的多卷罗马史诗。)、都铎王朝(The Tudor,电视剧,Showtime出品,影评:与其说是一个显赫王朝的兴衰史,不如说是一个偏执狂和杀妻狂的罗曼史。 )、沙丘(Dune,法兰克·赫伯特,Frank Herbert所著的科幻小说,评:不安全和压力,是由于我们生存的世界充满了战争、怀疑和憎恨的结果。这种观念是《沙丘》最重要的主题。 ),还有传统的莎士比亚悲剧,比如哈姆雷特、李尔王、麦克白

结构

5个战役的剧情是相互关联的,不过你可以用任意顺序来完成它们。每个战役由4张地图组成。游戏将会有一个作为教程的序章小战役,用来教导新玩家如何玩这个游戏,剧情是狮鹫大公的故事,时间在他的儿女们出生之前。

skass 回复于 2010-09-16 22:34:
如果是苍穹霸主2那种模式,可能会稍有不同……
 苍穹霸主2的剧情模式其实也算多视角,蛮有意思的。
aghar 回复于 2010-09-16 21:57:
可以按不同顺序玩,但应该有一个共同的大结局吧
crugor 回复于 2010-09-16 20:08:
17# [i]skass[/i]
 
 
 我也希望是这样 但是就目前所知来讲 八成不是这样
duokankan 回复于 2010-09-16 19:41:
要是H6能多些线路选择或者隐藏剧情就好了
skass 回复于 2010-09-16 19:33:
一般的RPG剧情不也就那样……,不过都是kill time 而已。其实说起来,以前那个即时战略的王国还是啥,剧情不错,就是有三个种族,机械、魔法和阿兹特克啥的……
zjjking 回复于 2010-09-16 19:26:
管他呢,策略游戏的剧情到底不比RPG,游戏好玩就行
skass 回复于 2010-09-16 19:26:
既然提到了书和电影 那就说两句
 
 很多非线性叙事 它有一个前提 那就是交叉叙事 大致是A1-B1-A2-B2 而非A1-A2 B1-B2
 这是为了在让观众弄懂故事的前提下 尽可能的保留戏剧化的元素
 比如冰与火之歌 虽然它的结构是交 ...
crugor 发表于 2010-9-16 19:10

 戏剧冲突等玩的时候不就见到了吗。
 
 至于线性顺序,我说过了。五个战役应该仅仅是相互牵连的一个整体,表现的是五个人各自的故事以及相互之间的互动。这就好比黄衣王的小说一样。更确切的说,会比较像蜀山剑侠传?
skass 回复于 2010-09-16 19:19:

 h4有宣传过那是史诗斗争吗,如果有,谁都知道广告不可信。三鹿奶粉当初的广告多好啊,就是没提喝了会结石。
 好比h6这次的故事介绍让我一个字都很难信一样。毕竟是一个打仗为主的游戏,而不是一个很复杂的桌面游戏。
 我很难想象,假如把哈姆雷特做成英雄无敌,然后操纵着哈姆雷特领一队兵单挑他叔,不时听见to be or not to be……这类独白。奥菲利亚的部队没有打过水族部队,所以她落水了
 对了,有谁玩指环王的战略游戏的时候感受到原著的超强味道和人物的超强魅力了么……
crugor 回复于 2010-09-16 19:12:
哦对了 之所以没提H4原版 是因为那是截然不同的几个故事 作为一个整体 没法诟病
 
 但阴云和战风 明明是几个无关的碎片 还非要捏到一起 还妄图搞成什么史诗般的斗争 这不是开玩笑么
crugor 回复于 2010-09-16 19:10:
既然提到了书和电影 那就说两句
 
 很多非线性叙事 它有一个前提 那就是交叉叙事 大致是A1-B1-A2-B2 而非A1-A2 B1-B2
 这是为了在让观众弄懂故事的前提下 尽可能的保留戏剧化的元素
 比如冰与火之歌 虽然它的结构是交叉的 但是在某些戏剧化的场景 其实还是偏向于某一个视角的叙述的
 而在这个叙述之前 其他的视角对此事或许有暗示 但绝对隐晦到让人难以觉察
 事后当然有类似复习的补充 不过那也与戏剧化没什么关系了
 哪怕是让很多人晕菜的记忆碎片 它也是有规律可循的A1-An-A2-A(n-1)这样的 其实只是个变体
 
 但按照现在的线索 制作方似乎是在说这5个战役可以按照任何顺序进行
 换句话说 整个的结构就是A1-A5 B1-B5 等等的5大块 而这5大块又可以任何顺序
 该拿什么保留戏剧冲突
skass 回复于 2010-09-16 18:56:
6# skass
 
 
 说的不就是么
 因为可以任意顺序 基本说明了剧情之间没有多大的关联
 就好像H4阴云和战风 很怀疑剧情的水顺
crugor 发表于 2010-9-16 17:36

  不好意思,我看错你的话了。
 不过,不按顺序来不等于会变成h4战风那种(话说h4原版战役不是更加的互相不搭调……)。小说作品有很多种写法,或者说表现形式。线性关系只是比较常见的一种。其他还有多视角或者多主角的写法,像中国传统小说如水浒传、三国演义、红楼梦,国外近现代的阿加莎克里斯蒂、乔治马丁、江户川乱步、京极夏彦、凌行十人等等(最近没看小说,记不住名字了,记得住的就这些)。
 多视角或者多人物写法有多种,常见的依然是有线性关系,比如通过甲的视角来描述事情的第一阶段,通过乙的经历继续描述此事,同时渐进或者已经进入第二阶段。但是因为用多视角写法,线性关系因此变得不是那么“严密”。比如冰与火之歌,在大致了解人物关系的情况下,有些章节完全可以不按次序阅读,甚至随便翻一个章节都可以读。
 像京极夏彦的小说里,虽然书里的内容是有顺序的,但是线性关系已经松弛的可以。在魍魉之匣、铁鼠之槛、络新妇之理以及即将出版的涂佛之宴里,同一个事件可以通过不同人物的视角或者参与而有多层面的描述,而且事实上,可以不按顺序阅读。
 在一些比较前卫的影视作品里,有时候线性关系基本就被废止,比如灵幻夹克还有哪个失忆的什么故事。
 
 还有一种表现形式,就是一群人穿插在不同事件,但是这些人、事又相互牵连影响,比如韩国的“昏迷”系列。
 
 从h6提出来的模仿模板来看,相信读过冰火之歌的人应该会了解是怎么回事吧。
 实际上,我猜测会这样是在这个回复里
 Aye, each sibling is a leader in each faction, but Sveltana is not one of the siblings. She's said to be major element of the whole storyline (not only the necro campaign).
 原帖:[url]http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=33700[/url]
crugor 回复于 2010-09-16 17:36:
6# [i]skass[/i]
 
 
 说的不就是么
 因为可以任意顺序 基本说明了剧情之间没有多大的关联
 就好像H4阴云和战风 很怀疑剧情的水顺
skass 回复于 2010-09-16 17:27:

 H7的剧情将设定在七龙纪之前,再现波澜壮阔的古老文明争霸战……
 据称穴居人将有望在H7中强势回归,至少有一部战役的剧情主线是围绕穴居人文明的最后辉煌与覆灭展开。
 
造谣专精 发表于 2010-9-16 13:52

 我怀疑穴居人在h6就能回归,预计有十个种族的话,怎么也都能轮到它出场……,说起来蛮牛雷鸟仙女龙啥的应该也能出来了吧。不知道邪眼怎么样。说起来h5里魔法兵种每族都有,但是真正靠放魔法混的,好像除了巫妖大师什么的,并不算多。真怀念h4的仙女龙……
造谣专精 回复于 2010-09-16 13:52:
在七龙纪之前,一些古老文明的遗址点缀的风景证实了亚山已有数千年的历史。

 H7的剧情将设定在七龙纪之前,再现波澜壮阔的古老文明争霸战……
 据称穴居人将有望在H7中强势回归,至少有一部战役的剧情主线是围绕穴居人文明的最后辉煌与覆灭展开。
 
skass 回复于 2010-09-16 10:12:
看是什么样的剧情地图,如果每个map里有副本啥啥的,或者像kb那样的……
wudevils 回复于 2010-09-16 10:11:
一共才20关,是少了点
wyqtxy 回复于 2010-09-16 09:05:
每个势力4张地图,貌似少了点
skass 回复于 2010-09-16 08:48:
这剧情 为什么要做成非顺序的啊 那不是限制了剧情的发展么 至少剧情上不能出现承上启下了
 一共5*4个地图 怀疑这样的剧情能好到哪去
 会不会又是一部H4战风.........
crugor 发表于 2010-9-16 07:36

 我记得不是说剧情战役没有固定顺序?
夜雨 回复于 2010-09-16 07:46:
做‘前传’,意味着无力后继,系列要结束了. 电影上有多少个这样的先例啊
crugor 回复于 2010-09-16 07:36:
这剧情 为什么要做成非顺序的啊 那不是限制了剧情的发展么 至少剧情上不能出现承上启下了
 一共5*4个地图 怀疑这样的剧情能好到哪去
 会不会又是一部H4战风.........
邪翼 回复于 2010-09-16 02:16:
附原文:
 Might & Magic Heroes VI will take place in 564 YSD*, roughly some 400 years before Might & Magic Heroes V, at the time of the second Blood Moon Eclipse, and the Rise of Kha Beleth, the Demon Sovereign.
 
 A legendary Archangel General, killed during the war of the Elder races, is resurrected. Under the cover of preparations for the upcoming Demon invasion, he plots to recover his powers and take control of Ashan while eradicating his ancient enemies.
 
 He underestimates, however, the power of the all-too-human Griffin dynasty...
 
 The current reckoning of years in Ashan is YSD – Year of the Seventh Dragon. All dates are reckoned from the day when the legendary prophet Sar-Elam achieved enlightenment and underwent apotheosis, becoming known as the Seventh Dragon. Before that, little is recorded, though it is certain, from the ruins of ancient civilizations that dot the landscape, that Ashan is thousands of years old.
 
 The 5 campaigns (1 per faction) stage the stories of human heroes from the Holy Falcon Empire (Haven), all members of the same family. They are the sons and daughters of the powerful Duke of the Griffin Duchy.
 
 They all start in a position of power but also with strong duties to their father and with complex family ties they will have to deal with.
 
 They will gradually discover that “something is rotten” in the Empire, but they will also live a very personal story linked to their own family.
 
  So there will be murder, and revenge, romance and mystery, fraternity… and fratricide!
 
 Treatment
 
 The story is a “family tragedy”, ripe with political powerplays and cloak & dagger intrigues.
 
 In treatment and tone, it is thus quite close to A Song of Ice & Fire (the Fantasy series by George RR Martin), Rome (the HBO series), The Tudors (the Showtime series), Dune (the Space Opera series by Frank Herbert), but also to the “classic” Shakespearean tragedies like Hamlet, King Lear, Macbeth.
 
 Structure
 
 The 5 campaigns are interconnected, but can be played in any order.
 
 They consist of 4 maps each.
 
 A “prologue” mini-campaign is also included, to teach the player the basics of the game, and tell the story of the Griffin Duke, father to the 5 heroes, before his children were born.
skass 回复于 2010-09-16 00:40:

 In treatment and tone, it is thus quite close to A Song of Ice & Fire (the Fantasy series by George RR Martin), Rome (the HBO series), The Tudors (the Showtime series), Dune (the Space Opera series by Frank Herbert), but also to the “classic” Shakespearean tragedies like Hamlet, King Lear, Macbeth.
 
 又是冰火,看来连老外都喜欢把冰火当成经典模板,罗马当成宫廷剧样板,以及都铎王朝?好吧,这不重要,重点是你既然拿冰火罗马神马的来做对比,可是剧情简介却如同俗烂的肥皂剧,哦,天伦悲剧,好感伤哦=3=,我还不如看李尔王哈姆雷特麦克白呢。
 
 他们发现帝国腐化,又各怀鬼胎,谋杀爱情复仇斗争亲情以及自相残杀?真是够了
 
 简单总结来说,就是制作方或者ubi方面,下了决心要把英雄无敌系列的剧情,做得更加细腻,细腻到了我们可以重温每晚黄金强档的家庭剧……。
 
 我所以不太感冒的原因是,英雄无敌6里至少设定了5个势力,但是到最后聚焦点居然依然是一个人类帝国的权力爱情以及杀与操之歌的故事?难道就不能多放点其它势力的故事,哪怕是一个地精成长为祭品的故事……。就目前的信息来说,我觉得能不能在剧情细腻程度上达到h4里插小说信息框的程度,我暂时持怀疑态度。


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