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公共建筑

相似建筑

生物驻地

特殊建筑

特殊建筑

各个种族特有的建筑。

守序城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
大学
University
随机出现四种二级技能让英雄学习,学习一项技能需要花费2000金。出现的技能属于贵族、侦察、守序、生命和死亡5个派系 堡垒 5750金,5木材/矿石,2硫磺/宝石
国库
Treasury
每周额外提供10%的资金(实际上每天都能产钱,是前一天剩余资金的1.43%左右) 市镇大厅
堡垒
6000金,5木材,10矿石

混乱城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
魔力漩涡
Mana Vortex
每7天让一个英雄魔法值加倍一次 二级巫师公会 1000金,水晶、硫磺、水银、宝石各1
战斗学院
Battle Academy
英雄经验值增加1000 堡垒 2000金,5木材/矿石
小偷训练场
Thieves Gauntlet
英雄近战攻击力+3,远程攻击力+2.1 堡垒 1000金,6矿石

生命城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
修道院
Abbey
提高部队2点临时士气,打完一仗后效果消失 堡垒 1000金,4木材/矿石
神学院
Seminary
随机出现四种二级技能让英雄学习,学习一项技能需要花费2000金。出现的技能属于战术、战斗、生命、守序和自然5个派系 修道院 5750金,5木材/矿石,2水晶/宝石

马厩
Stables

部队7天内地图移动力+5 村庄大厅 2750金,10木材

死亡城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
亡灵转化器
Undead Transformer
将1、2级生物转化为骷髅兵,3级生物转化为幽灵,黑龙和仙女龙转化为骨龙,其他4级生物转化为吸血鬼 墓地 2500金,10矿石,5水银
招魂塔
Necromancy Amplifier
英雄招魂比例提高10% 堡垒
黑暗之塔
1000金,6矿石,3硫磺/水银

自然城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
生物门
Creature Portal
里面有丛林妖精、半羊人、风元素、土元素、火元素、水元素、毒蜂草和螳螂8种生物供招募。可招募的生物,按每天100点经验值的速度累积 德鲁伊殿堂
独角兽林地或狮鹫巢
6500金,10矿石,5宝石
彩虹
Rainbow
提高部队2点临时幸运,打完一仗后效果消失 村庄大厅 1500金,1水晶/宝石
宗教祭坛
Sacred Grove
英雄魔法值上限+3 村庄大厅 1000金,4木材,1水晶

力量城堡

名称 作用 建造前提 资源需求
摔跤场
Wrestling Pits
英雄近战攻击力+3,远程攻击力+2.1 村庄大厅 1000金,6矿石
荣誉竞技场
Arena of Honor
英雄近战和远程防御力+3 堡垒 1000金,6矿石
魔法干扰器
Magic Dampener
本方所有英雄魔法抗性提高10%,如多城建造,则效果为1-(1-10%)*(1-10%)*(1-10%)*...,不是简单的叠加,而是联合起作用。 堡垒 2000金,10矿石
育种棚
Breeding Pens
本城生物产量提高50% 食人魔堡垒或独眼巨人洞穴 15000金,10木材,30矿石