术士城建筑
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录入时间:2010-09-04 19:29:36最后修改时间:2010-09-04 19:29:36
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帐篷(Tent) |
![]() 建设前提:无 建筑功能:帐篷中住的是修建城堡的工人,但必需提供足够的资源和金子。 |
城堡(Castle) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:城堡防御能力比城镇强,而且每天会有1000金币收入。 |
一级魔法行会(Mage Guild Level 1) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:魔法行会是提供给英雄学习魔法和购买魔法书的场所。一级魔法行会提供3种一级魔法。除提供学习魔法外,只要英雄在城中过夜,其魔法点也会全部恢复。 |
二级魔法行会(Mage Guild Level 2) |
![]() |
三级魔法行会(Mage Guild Level 3) |
![]() |
四级魔法行会(Mage Guild Level 4) |
![]() |
五级魔法行会(Mage Guild Level 5) |
![]() |
酒馆(Tavern) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可以使守城士兵的士气+1。 |
盗贼行会(Thieves` Guild) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 750 5 建筑功能:城主可以在这里打听其他玩家的一些消息。当城主拥有的盗贼行会越多,那么得到的消息就越全面。。 |
船坞(Shipyard) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 20 建筑功能:可以建造船只,其代价为1000金+10木,注意,只有靠水域的城镇才可以建造船坞。 |
雕像(Statue) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1250 5 建筑功能:雕像可以增加250金子/天的收入。 |
市场(Marketplace) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场为城主提供交易的场所,当城主拥有的市场越多,那么其交易的价格也就越合理。 |
水井(Well) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 建筑功能:水井可以增加城中的生物产量,使该城每种兵种的周产量+2。 |
左箭塔(Left Turret) |
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右箭塔(Right Turret) |
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护城河(Moat) |
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队长小屋(Captain`s Quarters) |
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繁殖地(Habitat) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 400 建筑功能:侏儒可在此招募。 |
牲畜栏(Pen) |
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铸造厂(Foundry) |
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升级铸造厂(Upg. Foundry) |
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峭壁巢穴(Cliff Nest) |
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象牙塔(Ivory Tower) |
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升级象牙塔(Upg. Ivory Tower) |
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云间城堡(Cloud Castle) |
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升级云间城堡(Upg. Cloud Castle) |
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果园(Orchard ) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1000 20 建筑功能:拥有果园的城可以使侏儒产量+8/周。 |
图书馆(Library) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 1500 5 5 5 5 5 5 建筑功能:分别为已建造的各级魔法行会提供一种额外的法术。 |
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