奇迹时代4
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英雄无敌6正式公布

EvilP 更新于 2010-08-18 02:57

Black Hole将会在保持旧有的游戏灵魂下加强RPG元素。英雄无敌6发生在英雄无敌5前400年,讲述了一个英雄家族的故事,以及天使们谋划重新上演一场没有结束战争。一个在长老战争中被杀死的传奇天使长将军为了复仇而重生了,他用抵抗恶魔们的下次入侵为借口, 集结起亚山的人民试图击败他古老的宿敌。只是,他低估了那些家族大公们的力量。帝国英雄们的命运将由你来书写:

  • 由著名开发商Black Hole Entertainment和广大英迷为你带来超高的游戏可玩性。
  • 体验回合制战略与角色扮演的独特组合:探索特大型冒险地图,收集资源完善城市建设。完善战术,培养英雄,招募部队然后在独特的战场上完成战斗。
  • 决定命运:带领狮鹫王朝的英雄们完成神秘的战役。选择你的道路,做出你的选择体验崭新的声誉系统为你定制新的游戏体验。
  • 重新探索魔法门的世界:探寻亚山大陆奇异的风景和怪物。享受3D特效以及独特的新图谱。
  • 社区共享:在全新的智能在线社区平台里探讨游戏以及和朋友比赛。

另外,之前提过的,MM系列的命名规则变换,所有MM系列的新游戏都以Might and Magic: xxxxxx为准,也就是H6的英文全称是Might and Magic : Heroes 6。而不再是Heroes of might and magic 6,不过这对中文翻译来说是没有影响的。游戏预计于2011年上市。

安戴德耐特 回复于 2010-08-19 22:30:
我赞成技能简化~技能轮实在是记不住~
Jaina 回复于 2010-08-19 22:23:
我觉得简化资源是比较好的,资源太多了实在让人头疼。另外英雄的技能也该简化,H5的体系不错但是自从TOE之后就太繁琐了(原版和HOF做得还可以)。其实H4的技能体系我觉得也挺好的,只是固定的有些死。
安戴德耐特 回复于 2010-08-19 22:12:
不止是平衡啊。。还有简化啊。。
邪翼 发表于 2010-8-19 21:34

 天啊~6、7个种族的几十种兵都能牢记攻防血速,几十种魔法都能记得消耗威力,四种稀有资源就嫌麻烦了...
Jaina 回复于 2010-08-19 21:50:
其实如果能够加快游戏进程,将游戏所需表达清楚,减少游戏内存消耗,有利于对战和缩短游戏时间的话,无论是去掉城镇特写还是减少资源种类我都能够接受
XFZZ 发表于 2010-8-18 10:35

 
 无比同意……
邪翼 回复于 2010-08-19 21:34:
不止是平衡啊。。还有简化啊。。
安戴德耐特 回复于 2010-08-19 21:32:
看信的截图貌似能够选择不转化,这样就不错,若像信徒那样无条件转就是不好。
 另外我坚持认为简化资源没有必要,地图制作过程中可以平衡的东西以平衡为理由强制砍掉,是让玩家为平衡性埋单!
pcgame 回复于 2010-08-19 21:09:
27# 29# 取长补短有什么不好?
安戴德耐特 回复于 2010-08-18 17:41:
我讨厌简化资源!占领敌城可以转换成自己族的城怎么个转法?太像信徒了可不行啊!
pcgame 回复于 2010-08-18 17:36:
加强RPG元素? 这个已经强过头了啊 应该加强对抗性才对啊
风舞者 回复于 2010-08-18 17:30:
感觉H6会趋向于国王的恩赐,既失望又期待,真矛盾
alex12347 回复于 2010-08-18 13:33:
还要等一年呢。不知道到时候还有没有时间玩
xingxfeng 回复于 2010-08-18 12:21:
我很喜欢这个画风,期待
wudevils 回复于 2010-08-18 12:17:
希望兵种能有些特色,h5里人形生物太多了
windsign 回复于 2010-08-18 12:03:
大恶魔越来越丑了,悲剧
 那狮鹫看起来也好丑
jjsnake 回复于 2010-08-18 11:51:
如果敌方英雄行动无法略过,内存泄露问题不解决,这个游戏依旧是悲剧。
wckking 回复于 2010-08-18 10:54:
支持支持,强烈支持!
XFZZ 回复于 2010-08-18 10:44:
其它都接受 就是atb系统cut不知所以 这样血女和阿僵 (当然阿僵已经没了) 都是一回合动一次 风筝不好放了
maphry 发表于 2010-8-18 10:40

 还有没有血女都是一回事
maphry 回复于 2010-08-18 10:40:
其它都接受 就是atb系统cut不知所以 这样血女和阿僵 (当然阿僵已经没了) 都是一回合动一次 风筝不好放了
XFZZ 回复于 2010-08-18 10:35:
其实如果能够加快游戏进程,将游戏所需表达清楚,减少游戏内存消耗,有利于对战和缩短游戏时间的话,无论是去掉城镇特写还是减少资源种类我都能够接受
XFZZ 回复于 2010-08-18 10:33:
画面应该能比H5强
Czklcczh 回复于 2010-08-18 10:22:
这画面还不满意?。。真不懂。。
 都2010年的机械了还带不动这种?- -
邪翼 回复于 2010-08-18 10:19:
1。对画面不满意,因为看的像网游似的,没有单机画面的特色,
 2。作为亡灵的粉丝抗议H6大尸巫设计的太猥琐,
 3. 强烈希望死亡骑士回归亡灵!!!!!!!
小李-飞刀 发表于 2010-8-18 10:14

 1、你太敏感了。。这画面怎么也比H5看着舒服。。你玩的都啥网游啊。。
 2、+1
 3、貌似基本没戏。。
小李-飞刀 回复于 2010-08-18 10:14:
1。对画面不满意,因为看的像网游似的,没有单机画面的特色,
 2。作为亡灵的粉丝抗议H6大尸巫设计的太猥琐,
 3. 强烈希望死亡骑士回归亡灵!!!!!!!
phinex 回复于 2010-08-18 10:14:

 原文就是griffin。。另外公国还是在的。。
邪翼 发表于 2010-8-18 09:51

 he underestimates the power of the all too human dynasty of the Griffin Dukes
 狮鹫公爵,帝国还是猎鹰的
邪翼 回复于 2010-08-18 09:51:
那时还是神圣猎鹰帝国啊
phinex 发表于 2010-8-18 09:33

 原文就是griffin。。另外公国还是在的。。
杰迪执行官 回复于 2010-08-18 09:47:
也有个战役叫“猎鹰的最后一役”,(女王是玫芙脸的)......貌似也是卡贝勒斯进攻的桥段
phinex 回复于 2010-08-18 09:33:

 七龙纪969年:第六次月蚀——伊莎贝尔皇后之战
 回溯400年的相关大事
 七龙纪564年:第二次月蚀——魔鬼君主的出现
 月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子——魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。
 七龙纪566年:火泪之日——图德哈娜之死
 大火席卷了精灵首都,最高君主艾尔尼尔在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母伯莱世嘉(Brythigga)也被烧毁了,大地上留下无法再让生物生长的黑色伤痕。损失是全面性的。
 七龙纪568年
 即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年。一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居塞纳特的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。
 
 那时还是神圣猎鹰帝国啊
realyashiro 回复于 2010-08-18 08:36:
第七龙扯太远鸟,亡灵巫术应该在H6前一百年就已经诞生。
杰迪执行官 回复于 2010-08-18 08:23:
7# [i]realyashiro[/i]
 
 
 不会是讲述第七龙的故事吧.....(话说卡贝勒斯刚登场时没有亡灵族吧.....)
realyashiro 回复于 2010-08-18 08:18:
400年前,那时还不叫狮鹫帝国吧?算算时间,差不多是卡贝勒斯刚登场,大概是讲述讨伐第一任恶魔领主。
杰迪执行官 回复于 2010-08-18 08:02:
怎么只看到三个种族 - -
Czklcczh 回复于 2010-08-18 07:49:
支持!
liyidan 回复于 2010-08-18 07:40:
终于定下了,准备攒机。
justus_li 回复于 2010-08-18 07:15:
不知我的电脑是否跑的动
a288932 回复于 2010-08-18 06:40:
支持下


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