奇迹时代4
弗朗特之门
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兵种介绍#墓地#2

EvilP 更新于 2010-10-29 18:24

来源:Heroes VI Necropolis@Facebook

骷髅兵(Skeleton)仅仅是被亡灵巫师的意志驱动着腐烂的身驱的死者。盲目的服从,无视饥渴,不会害怕也不会怀疑,被认为是优秀的仆人。骸骨守卫(Bone Guard)是骷髅的升级形态。

食尸鬼(Ghoul)是拥有贪婪的灵魂的死者,被束缚在死气沉沉的尸体里。食尸鬼是被惩罚的存在,充满着对生灵的憎恨。强大的亡灵巫师可以控制它们,但它们也是疯狂并且极具破坏性的。被转变成食尸鬼是赫莱士最极端的惩罚,这意味着将灵魂永久的从生死轮回中排除。食尸鬼以尸体为食,它们的血液和唾液中经常附带着疾病。墓穴食尸鬼(Grave Ghoul)是食尸鬼的升级形态。

当龙神的后代们死去后,他(她、它)们的灵魂会向月亮而去,在亚莎的指引之下成为不朽的存在。然而,一些创伤会导致幽魂(Ghost)的诞生,一种被强烈的负面情感束缚在物质世界的灵魂。亡灵巫师可以通过特殊的仪式将幽灵转换为绝对忠诚的仆人。怨魂(Spectre)是幽魂的升级形态。

holykingx 回复于 2010-11-02 09:13:
这华丽的画面,等游戏出来肯定得换机器了~
邪翼 回复于 2010-10-31 18:35:
喂~!我说的是全屏城镇呀!我可不是说一定要3D城镇的,H2、H3城镇2D的也很好!这窗口化的城镇能让你感觉到英雄带着部队回家进城了么?
 现在已知三族的已知兵种都爆完了吧?再接下来就该爆新兵了吧?
安戴德耐特 发表于 2010-10-31 18:29

 人。鬼。魔
 真爆。3 5 2
 伪爆。6 7 2
 
 还差光灵,天使,骑兵,杂种蝎狮,娜姆塔茹
安戴德耐特 回复于 2010-10-31 18:29:
喂~!我说的是全屏城镇呀!我可不是说一定要3D城镇的,H2、H3城镇2D的也很好!这窗口化的城镇能让你感觉到英雄带着部队回家进城了么?
 现在已知三族的已知兵种都爆完了吧?再接下来就该爆新兵了吧?
天涯狂士 回复于 2010-10-31 13:10:
僵尸没了也好。。。。。。。。。。。。
eareast 回复于 2010-10-31 12:55:
既然减少了资源种类也没必要老习惯的放在上中....那个框一定要存在吗??????
eareast 回复于 2010-10-31 12:54:
看着就像h4....圆圆圆圆圆圆圆圆
skass 回复于 2010-10-31 12:51:
还是没一点新东西,不是说11月要公布一个种族吗?不知道是啥。
 话说如果做一个单机游戏做到非得任何角度都要为“对战”考虑的话,那还不如放弃3d模型算了,并且直接模仿rts的操作界面~~
 
 3d城镇界面,除了浪费时间以及让你看一下以外,在操作上真的没任何优点,而且看习惯以后,你也根本不会打算去仔细看,也不见得比2d界面更好看。这一点在圣战群英传3里尤其明显,城堡够恢弘大气,但是也就那么回事=3=
linghuijingshen 回复于 2010-10-30 17:56:
不知道要什么配置才跑得动
安戴德耐特 回复于 2010-10-30 17:10:
我又不对战...这“窗口化城市界面”当然杯具
 H6目前的资料还是有不少亮点我眼里也不是只有杯具...三阶兵体系我看就很好嘛~
邪翼 回复于 2010-10-30 17:03:
这样就没有“进城”感觉了...代入感的又一缺失呀!
安戴德耐特 发表于 2010-10-30 16:59

 尽往坏处想。。结果自然只有杯具。。。
安戴德耐特 回复于 2010-10-30 16:59:
这样就没有“进城”感觉了...代入感的又一缺失呀!
邪翼 回复于 2010-10-30 16:15:
这种类型的窗口应该来说对场景切换速度也有益。。
 对于一个偏向设计来对战的游戏来说。。很正常的选择。。
安戴德耐特 回复于 2010-10-30 14:31:

 估计最终版的时候就会变成全屏的了吧,窗口模式好没安全感~而且这DEMO里似乎看不到建设选项呢...总不能下面的一个锁头就代表造一种兵营吧...那不就完全没有其他建筑可早了...
红润的正义 回复于 2010-10-30 14:19:
还是会不习惯啊...以前的城镇是全屏的.....窗口的界面就好像在用窗口模式玩游戏一样...
 
 看到了Gamescon最佳2010是SONY的,开法拉力F430赛车的游戏叫 Gran Turismo 5,
 
 然后是Portal 2 (Valve), Crysis 2 (Crytek), Star Wars: The Old Republic (LucasArts), Civilization V (2K)....
邪翼 回复于 2010-10-30 14:02:
18# 邪翼
 
 
 蛋酥..蛋酥.......你看这里...
 
 
 
 
 
 如果城镇画面仅仅是这样的....也很囧啊.......完全不会用了.......
 
 
 听说城镇的 ...
红润的正义 发表于 2010-10-30 13:56

 作为早期演示用DEMO。只给张原画糊弄下还是可以理解的。
 就因为这个糊弄官方最后还是不得不跑出来解释下。。
 [url]http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/5871080088[/url]
  Erwan Le Breton: There will be 2D animated town screen in the release version of the game
 
 至于那个BEST..完全没看到相关报道。。反正如果选上了。UBI不可能不宣传下的。
红润的正义 回复于 2010-10-30 13:58:
Eh?
 
 看上边的图突然发现写着"2010最佳游戏候选".......
 
 
 那个....选中了么?
红润的正义 回复于 2010-10-30 13:56:
18# [i]邪翼[/i]
 
 
 蛋酥..蛋酥.......你看这里...
 
 
 
 
 
 如果城镇画面仅仅是这样的....也很囧啊.......完全不会用了.......
 
 
 听说城镇的建设是从城市外观在冒险地图上表现的...."你从冒险地图外观上就能看到敌人建设了什么"....
 
 什么的......
邪翼 回复于 2010-10-30 13:39:

 
 有这种事......
 
 听说HOMM6没有传统的城镇界面了...城镇就是一个动态2D的界面和以前访问冒险建筑一样了...
 
 不知道这是不是受到了战锤的影响呢?
 
 因为在战锤里也是....把基地建筑取消了....完全是小队作战 ...
红润的正义 发表于 2010-10-30 13:28

 全3D城镇就H5好不好。。传统城镇界面H1-H4都是动态2D。。
 也就是H6的城镇界面类似于H3什么的。。而不是H5那种全3D。。(虽然好看,很酷。。不过我都是关掉的,拖速度)
红润的正义 回复于 2010-10-30 13:28:

 黑洞本来就是一群锤子迷……上一款作品就是中古战锤的RTS
月亮熊 发表于 2010-10-29 19:56

 
 有这种事......
 
 听说HOMM6没有传统的城镇界面了...城镇就是一个动态2D的界面和以前访问冒险建筑一样了...
 
 不知道这是不是受到了战锤的影响呢?
 
 因为在战锤里也是....把基地建筑取消了....完全是小队作战+增援....不是自己造兵了....
aghar 回复于 2010-10-30 11:09:
幽灵很漂亮
platonsky 回复于 2010-10-30 10:01:
赞~~~!!!!!!!!!!!!!!! 从二代到现在 还是亡灵最好
 
 看来六代 真的下定决心 做出最棒的亡灵 没有了阿僵 所有的一切都是那麽美好~~
冰雷魔导师 回复于 2010-10-30 09:55:
赞~~~
tumblepop 回复于 2010-10-30 03:50:
历代以来最 漂漂的 鬼魂,顶下
月亮熊 回复于 2010-10-30 00:02:
幽魂-》怨魂
phinex 回复于 2010-10-29 23:15:
坟墓食尸鬼
bbxbbx7075 回复于 2010-10-29 21:42:
画面是好了灰常多..........
 
 不知道系统咋样..........
ladios2020 回复于 2010-10-29 21:39:
排骨众飘过,这才是内裤龙的中古版口牙
heavenk 回复于 2010-10-29 21:38:
妥妥的!亚山亡灵和太空骷髅就是一家人呀!
安戴德耐特 发表于 2010-10-29 20:46

 
 
 嗯,指不定下一步就直接上太空了。
安戴德耐特 回复于 2010-10-29 20:46:
4# [i]红润的正义[/i]
 
 
 妥妥的!亚山亡灵和太空骷髅就是一家人呀!
安戴德耐特 回复于 2010-10-29 20:44:
首页站位~晚上更新果然没什么人...鬼是越来越漂亮啊!不愧是帝国家的亲戚!
月亮熊 回复于 2010-10-29 19:56:
恭喜有新作玩....不过这个...是越来越华丽了啊.....
 
 而且怎么看都觉得像是..
 
 
 
 
 
 [url]http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots/warhamme[/url] ...
红润的正义 发表于 2010-10-29 19:37

 黑洞本来就是一群锤子迷……上一款作品就是中古战锤的RTS
红润的正义 回复于 2010-10-29 19:37:
恭喜有新作玩....不过这个...是越来越华丽了啊.....
 
 而且怎么看都觉得像是..
 
 
 
 
 
 
heavenk 回复于 2010-10-29 19:25:
Ghost变成女性了啊=。=
 
 6代的画风好像比5代更加精致了一些,特别是亡灵的生物,哥特风格更强了。圣堂那边也是,个个都是上好的盔甲
邪翼 回复于 2010-10-29 18:43:
The Ghost
 
 Upon their death, the children of the Dragon Gods rise as spirits to the moon, to pass into eternity under the guiding hand of Asha. However, traumatic events can cause the creation of a Ghost, a spirit bound to the material world by a powerful, negative emotion.
 By performing a specific ritual, Necromancers can convert Ghosts into loyal servants, under their absolute control.
 The Spectre is the upgraded Ghost.
 
 The Skeleton
 
 Skeleton are nothing more than dead, decaying bodies animated by the will of a Necromancer. Combining blind loyalty, indifference to hunger and thirst, and a lack of any sense of fear or doubt, the Skeleton is considered to be an excellent servant.
 The Bone Guard is the upgraded Skeleton.
 
 The Ghoul
 
 Ghouls are ravenous spirits of the dead, bound by magic in lifeless corpses. Ghouls are tormented beings, filled with hatred for the living.
 Powerful Necromancers can control them, but otherwise they are wild and destructive. Transformation into a ghoul is used as the ultimate punishment in Heresh, and is a means of permanently removing a soul from the cycle of death and transformation.
 Ghouls feed on corpses and often carry diseases in their blood and saliva.
 The Grave Ghoul is the upgraded Ghoul.


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