录入时间:2009-12-26 12:24:13最后修改时间:2011-08-27 02:15:33
魔法门系列(Might and Magic,简称MM)是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一,魔法门系列的诞生时间虽然没创世纪和巫术早,甚至魔法门系列的创始人JVC是在深受两款游戏的影响创作了魔法门,在疯狂玩过这两款游戏之后,JVC许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”于是1986年这系列的第一部发布了,1986年到1993年这系列发布了5代作品,奠定了其经典的地位。1993到1998年这一段RPG游戏沉默的年代,魔法门系列也未推出新作,此期间NWC也被3DO收购了,但是正是这一时间内,NWC以魔法门为基础创作了魔法门之英雄无敌,这个最优秀的回合制策略游戏之一,原本英雄无敌只是作为一个外传形式的分支系列,但是英雄无敌的成功反过来影响了魔法门系列。接着1998年魔法门系列推出六代,此部作品具有极大的具有“里程碑”的意义,成为了一代经典,在RPG历史上的地位是无可动摇的,并且作为该系列在Win9x平台上的首部作品,以及在中国正式引入中文版本。之后NWC连续推出了魔法门七到魔法门九,直到3DO的倒闭。
Might and Magic直译应该是力量与魔法,据说魔法门并不是Might and Magic的翻译,而是MM1的一个地点,参见MM2的标题名Gates to Another World——另一世界之门。魔法门采用了类似龙与地下城风格的规则设定,此系列目前共有9作,剧情部分将在后续篇章讲述。
- 1986年— Might and Magic I: The Secret of the Inner Sanctum(心灵圣地之谜)
- 1987年— Might and Magic II: Gates to Another World(另一世界之门)
- 1991年— Might and Magic III: Isles of Terra(幻岛历险记)
- 1992年— Might and Magic IV: Clouds of Xeen(星云之谜)
- 1993年— Might and Magic V: Darkside of Xeen(黑暗星云)
- 1998年— Might and Magic VI: Mandate of Haven(天堂之令)
- 1999年— Might and Magic VII: For Blood and Honor(血统与荣耀)
- 2000年— Might and Magic VIII: Day of the Destroyer(毁灭者之日)
- 2002年— Might and Magic IX: Writ of Fate(命运之令)
除了官方作品外,魔法门还有两部玩家作品,席恩之剑(Swords of Xeen)和魔法门赞歌(Might and Magic Tribute)
Might and Magic 1: The Secret of the Inner Sanctum(心灵圣地之谜)
MM1诞生于1986年,当时的NWC还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。MM1以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NWC的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MM1不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,MM1并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
MM1原本是在苹果2平台上的,后来又添加了其它平台的支持(MS-DOS、 NES、SNES、C64、Macintosh、Sega Genesis、MSX、NEC PC-9801、TurboGrafx-16)。制作人员是Jon Van Caneghem和Mark Caldwell。











