录入时间:2009-11-08 17:19:49最后修改时间:2009-11-20 21:51:12

村镇议事堂(Village Hall) |
![]() 允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
城市政务厅(Town Hall) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:铁匠铺 | 资源需求: 2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
都市议会(City Hall) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:城市政务厅 | 资源需求: 4000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
国会(Capitol) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:都市议会 | 资源需求: 8000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
要塞(Fort) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:刀剑营 | 资源需求: 3500 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
大本营(Citadel) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:要塞 | 资源需求: 3500 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
城堡(Castle) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:石场 | 资源需求: 3500 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
市场(Marketplace) |
![]() | 资源需求: 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
资源仓库(Resource Silo) |
![]() 建设前提:市场 | 资源需求: 5000 5 每天+1水晶。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
船坞(Shipyard) |
![]() 城镇等级需求:15 | 资源需求: 2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
酒馆(Tavern) |
![]() | 资源需求: 500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
铁匠铺(Blacksmith) |
![]() 建设前提:村镇议事堂 | 资源需求: 1000 5 允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弹药车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
一级魔法行会(Magic Guild Level 1) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 |
二级魔法行会(Magic Guild Level 2) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 |
三级魔法行会(Magic Guild Level 3) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:二级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 2 2 2 2 允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 |
四级魔法行会(Magic Guild Level 4) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:三级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中光明和破坏各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 |
五级魔法行会(Magic Guild Level 5) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:五级魔法行会 | 资源需求: 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中光明和破坏各一个。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 |
坚盾营(Shield Barracks) |
![]() | 资源需求: 400 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
巨盾厅(Shield Halls) |
![]() 建设前提:坚盾营 | 资源需求: 1200
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
刀剑营(Blade Barracks) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 1000 10
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
刀锋堂(Blade Halls) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:刀剑营 | 资源需求: 2500 10 3
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
熊围栏(Bear Pens) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:坚盾营 | 资源需求: 1200 10 10
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
黑熊围圈(Blackbear Pens) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:熊围栏 | 资源需求: 2500 5 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
搏斗擂台(Fighting Ring) |
![]() 城镇等级需求:6 | 资源需求: 2000 5 5 5 10
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
搏斗广场(Fighting Square) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:搏斗广场 | 资源需求: 4000 5 5 5
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
符文祈室(Runic Chapel) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:一级符文神祠 | 资源需求: 3000 10 10 5 5 5 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
符文寺庙(Runic Temple) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:搏斗广场 | 资源需求: 6000 5 10 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
氏族厅堂(Clan Halls) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:熊围栏 | 资源需求: 4000 20
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
氏族宫殿(Clan Palace) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:氏族宫殿 | 资源需求: 8000 10 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
熔岩裂缝(Lava Fissure) |
![]() 城镇等级需求:15 | 资源需求: 10000 15 10 10
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
岩浆峡谷(Altar of Heaven) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:熔岩裂缝 | 资源需求: 10000 10 10
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
闪耀铁砧(Blazing Anvil) |
![]() | 建筑需求:亚莎之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄咒力+6,兵种防御加6,守城战时使用符文魔法不耗资源。需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
一级符文神祠(Runic Shrine level one) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 1000 1 1 1 1 1 拥有一个一环和一个二环符文魔法。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE |
二级符文神祠(Runic Shrine level two) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:一级符文神祠 | 资源需求: 4000 2 2 2 2 2 拥有一个三环和一个四环符文魔法。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE |
三级符文神祠(Runic Shrine level three) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:二级符文神祠 | 资源需求: 6000 3 3 3 3 3 拥有一个五环符文魔法。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE |
摔跤竞技场(Wrestler's Arena) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:搏斗擂台 | 资源需求: 1000 5 5 格斗士、狂战士、战狂者产量+4。 |
地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_ARENA |
岗哨(Guard Post) |
![]() | 资源需求: 1000 10 守城战中将会出现一队额外的守卫者(在城门附近),数量为5×月数×城镇等级。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_GUARDPOST |
石场(Stoneworks) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:大本营 | 资源需求: 1000 5 5 建造后守城战中城墙将更难被破坏。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_STONEWORKS |
符文避难神殿(Runic Sanctuary) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:符文祈室 | 资源需求: 1500 神符祭司、神符族长、神符守卫产量+1。 |
地图脚本编号:21 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_5 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_ACADEMY |




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