录入时间:2009-11-08 17:20:00最后修改时间:2009-11-20 21:51:18

村镇议事堂(Village Hall) |
![]() 允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
城市政务厅(Town Hall) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:村镇议事堂 | 资源需求: 2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
都市议会(City Hall) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:城市政务厅 | 资源需求: 5000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
国会(Capitol) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:都市议会 | 资源需求: 10000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
要塞(Fort) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 5000 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
大本营(Citadel) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:要塞 | 资源需求: 5000 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
城堡(Castle) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:敌颅骨堆 | 资源需求: 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
市场(Marketplace) |
![]() | 资源需求: 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
资源仓库(Resource Silo) |
![]() 建设前提:市场 | 资源需求: 5000 5 每天+1水银。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
船坞(Shipyard) |
![]() 城镇等级需求:9 | 资源需求: 2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
酒馆(Tavern) |
![]() | 资源需求: 500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
铁匠铺(Blacksmith) |
![]() | 资源需求: 1000 5 允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弩车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
地精陋屋(Goblin Slum) |
![]() | 资源需求: 400
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
地精棚屋(Goblin Shacks) |
![]() 建设前提:地精棚屋 | 资源需求: 1500 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
半人马村落(Centaur Outpost) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 1100 5
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
半人马营地(Centaur Camp) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:半人马村落 | 资源需求: 2500 5 3
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
斗士帐篷(Warriors Tents) |
![]() 城镇等级需求:6 | 资源需求: 2000 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
战斗窝棚(War Pavillion) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:斗士帐篷 | 资源需求: 3100 5 10 3
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
灵之屋(House of Spirits) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:斗士帐篷 | 资源需求: 3200 5 5 9
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
骨之屋(House of Bones) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:灵之屋 | 资源需求: 4400 5 5 7 7
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
愤怒大厅(Chamber of Wrath) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:灵之屋 | 资源需求: 4500 5 10 5
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地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
狂暴大厅(Chamber of Rage) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:愤怒大厅 | 资源需求: 6000 5 15 5 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
飞龙崖(Wyvern Cliff) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:旅行者小屋 | 资源需求: 7000 20 5
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
飞龙塔(Wyvern Tower) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:飞龙塔 | 资源需求: 9500 15 5 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
独眼巨人深坑(Cyclop Chasm) |
![]() 城镇等级需求:15 | 资源需求: 10000 15 5 7
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
独眼巨人深渊(Cyclop Abyss) |
![]() 城镇等级需求:15 | 建设前提:独眼巨人深坑 | 资源需求: 10000 20 10 10
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
可汗之塔(Tower of the Khan) |
![]() | 建筑需求:亚莎之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有本方英雄(不仅仅是野蛮人)攻击+4。需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
试炼殿堂(Hall of Trial) |
![]() 城镇等级需求:3 | 资源需求: 2000 5 5 允许野蛮人英雄学习两个一级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
勇气殿堂(Hall of Courage) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:试炼殿堂 | 资源需求: 3000 5 5 2 2 2 2 允许野蛮人英雄学习随机一个二级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
力量殿堂(Hall of Might) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:勇气殿堂 | 资源需求: 4000 5 5 4 4 4 4 允许野蛮人英雄学习随机一个三级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
垃圾堆(Garbage Pile) |
![]() 城镇等级需求:3 | 建设前提:地精陋屋 | 资源需求: 100 1 1 1 1 地精、地精陷阱者、地精阻挠者产量+6。 |
地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_GARBAGE_PILE |
旅行者小屋(Walker's Hut) |
![]() 城镇等级需求:6 | 建设前提:地精陋屋 | 资源需求: 1500 4 4 1 1 1 1 野蛮人可以在这里花费资源购买护身符以习得冒险魔法,可以购买的护身符等级取决于英雄等级,同冒险魔法的学习要求。一级需要3木材3矿石1000金币,升级二级需要再花费2个所有资源和1000金币,升级到三级需要再花费3个所有资源和1500金币,升级到四级需要再花费4个所有资源和1500金币。直接购买高等级的价格为前几级的价格和。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_TRAVELLERS_SHELTER |
敌颅骨堆(Pile of Skulls) |
![]() 城镇等级需求:9 | 建设前提:五级魔法行会 | 资源需求: 2000 5 4 4 战斗开始时兽人军队增加50点怒值。多城累加。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_PILE_OF_OUR_FOES |
奴隶市场(Slave Market) |
![]() 城镇等级需求:12 | 建设前提:都市议会 | 资源需求: 3500 10 10 4 2 4 可以将生物换成金币和资源,出售价格是招募价格的95%+5%×市场数量。 |
地图脚本编号:21 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_5 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_SLAVE_MARKET |




2000 


5
5 










3 

3 
5 
7 





























