据点建筑

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录入时间:2009-11-08 17:20:00 最后修改时间:2021-06-04 02:10:36

村镇议事堂( Village Hall )

允许你建造建筑,每天提供500金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 
城市政务厅( Town Hall )
城镇等级需求:3 建设前提:村镇议事堂 2000

每天提供1000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 
都市议会( City Hall )
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅 5000

每天提供2000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 
国会( Capitol )
城镇等级需求:15 建设前提:都市议会 10000

每天提供4000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 
要塞( Fort )
城镇等级需求:3 5000 5 5

要塞给你的城镇提供防御城墙。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 
大本营( Citadel )
城镇等级需求:9 建设前提:要塞 5000 5 5

城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 
城堡( Castle )
城镇等级需求:15 建设前提:敌颅骨堆 5000 10 15

城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 
市场( Marketplace )
500 5

建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 
资源仓库( Resource Silo )
建设前提:市场 5000 5

每天+1水银。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 
船坞( Shipyard )
城镇等级需求:9 2000 20

需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD 
酒馆( Tavern )
500 5

允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。

地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN 
铁匠铺( Blacksmith )
1000 5

允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弩车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。

地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH 
地精陋屋( Goblin Slum )
400

允许招募地精。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 
地精棚屋( Goblin Shacks )
建设前提:地精棚屋 1500 5

允许招募地精陷阱者和地精巫医,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 
半人马村落( Centaur Outpost )
城镇等级需求:3 1100 5

允许招募半人马。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 
半人马营地( Centaur Camp )
城镇等级需求:3 建设前提:半人马村落 2500 5 3

允许招募半人马流浪者和半人马掠夺者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 
斗士帐篷( Warriors Tents )
城镇等级需求:6 2000 5

允许招募斗士。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 
战斗窝棚( War Pavillion )
城镇等级需求:3 建设前提:斗士帐篷 3100 5 10 3

允许招募狂暴者和好战者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 
灵之屋( House of Spirits )
城镇等级需求:9 建设前提:斗士帐篷 3200 5 5 9

允许招募萨满女巫。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 
骨之屋( House of Bones )
城镇等级需求:9 建设前提:灵之屋 4400 5 5 7 7

允许招募天灵之女和地灵之女,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 
愤怒大厅( Chamber of Wrath )
城镇等级需求:12 建设前提:灵之屋 4500 5 10 5

允许招募屠杀者。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 
狂暴大厅( Chamber of Rage )
城镇等级需求:12 建设前提:愤怒大厅 6000 5 15 5 5

允许招募刽子手和酋长,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 
飞龙崖( Wyvern Cliff )
城镇等级需求:12 建设前提:旅行者小屋 7000 20 5

允许招募双足飞龙。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 
飞龙塔( Wyvern Tower )
城镇等级需求:12 建设前提:飞龙塔 9500 15 5 10

允许招募毒液飞龙和闪电飞龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 
独眼巨人深坑( Cyclop Chasm )
城镇等级需求:15 10000 15 5 7

允许招募独眼巨人。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 
独眼巨人深渊( Cyclop Abyss )
城镇等级需求:15 建设前提:独眼巨人深坑 10000 20 10 10

允许招募狂野独眼和血瞳独眼,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 
可汗之塔( Tower of the Khan )
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有本方英雄(不仅仅是野蛮人)攻击+4。需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL 
试炼殿堂( Hall of Trial )
城镇等级需求:3 2000 5 5

允许野蛮人英雄学习两个一级战嚎。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL 
勇气殿堂( Hall of Courage )
城镇等级需求:3 建设前提:试炼殿堂 3000 5 5 2 2 2 2

允许野蛮人英雄学习随机一个二级战嚎。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL 
力量殿堂( Hall of Might )
城镇等级需求:3 建设前提:勇气殿堂 4000 5 5 4 4 4 4

允许野蛮人英雄学习随机一个三级战嚎。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL 
垃圾堆( Garbage Pile )
城镇等级需求:3 建设前提:地精陋屋 100 1 1 1 1

地精、地精陷阱者、地精阻挠者产量+6。

地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_GARBAGE_PILE 
旅行者小屋( Walker's Hut )
城镇等级需求:6 建设前提:地精陋屋 1500 4 4 1 1 1 1

野蛮人可以在这里花费资源购买护身符以习得冒险魔法,可以购买的护身符等级取决于英雄等级,同冒险魔法的学习要求。一级需要3木材3矿石1000金币,升级二级需要再花费2个所有资源和1000金币,升级到三级需要再花费3个所有资源和1500金币,升级到四级需要再花费4个所有资源和1500金币。直接购买高等级的价格为前几级的价格和。

地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_TRAVELLERS_SHELTER 
敌颅骨堆( Pile of Skulls )
城镇等级需求:9 建设前提:五级魔法行会 2000 5 4 4

战斗开始时兽人军队增加50点怒值。多城累加。

地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_PILE_OF_OUR_FOES 
奴隶市场( Slave Market )
城镇等级需求:12 建设前提:都市议会 3500 10 10 4 2 4

可以将生物换成金币和资源,出售价格是招募价格的95%+5%×市场数量。

地图脚本编号:21 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_5 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_SLAVE_MARKET